观察者模式

首先话题下来,我们得反问一下自己,什么是观察者模式?

概念

观察者模式(Observer):通常又被称作为发布-订阅者模式。它定义了一种一对多的依赖关系,即当一个对象的状态发生改变的时候,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新,解决了主体对象与观察者之间功能的耦合。

讲个故事

上面对于观察者模式的概念可能会比较官方化,所以我们讲个故事来理解它。

A:是共产党派往国民党密探,代号 001(发布者)
B:是共产党的通信人员,负责与 A 进行秘密交接(订阅者)

  • A 日常工作就是在明面采集国民党的一些情报
  • B 则负责暗中观察着 A
  • 一旦 A 传递出一些有关国民党的消息(更多时候需要对消息进行封装传递,后面根据源码具体分析)
  • B 会立马订阅到该消息,然后做一些相对应的变更,比如说通知共产党们做一些事情应对国民党的一些动作。

适用性

以下任一场景都可以使用观察者模式

  • 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。讲这两者封装在独立的对象中可以让它们可以各自独立的改变和复用
  • 当一个对象的改变的时候,需要同时改变其它对象,但是却不知道具体多少对象有待改变
  • 当一个对象必须通知其它对象,但是却不知道具体对象到底是谁。换句话说,你不希望这些对象是紧密耦合的。

以下是我对vue观察者模式的理解:

不要对框架的偏见, 你真的了解jquery、angular、react 等等,框架是什么只是工具而已。

你用过jquery的 trigger、on、off 事件绑定的方法吗?事实上 vue 不过也是这种模式,只不过vue 是自动调用on方法,自动触发trigger。甚至可以不用jquery对事件监听触发的实现。其实最终解释就是对某种事件的callback(基础原理)。

以下是源码目录截图:

vue观察模式浅析

1... vue 实例初始化时,会对data函数返回的对象里的属性调用以下方法,代码注释如下:

// 这个是 vue 绑定自动绑定事件的方法和触发事件方法, 会把data函数返回的对象变量属性,重写对应属性的 赋值 和获取的操作。具体查看 (mdn Object.defineProperty api)
 Object.defineProperty(obj, key, {
  enumerable: true,
  configurable: true,
  get: function reactiveGetter () {
   const value = getter "htmlcode">
// Watcher 构造函数 
 constructor (
  vm: Component,
  expOrFn: string | Function,
  cb: Function,
  options"htmlcode">
var vm = new Vue({
  data () {
    return {msg: '找个小姐姐!'}
  },
  // 相当于 exporFn
  render(h) {
    return h('h3', {},
     // 这里面就会调用 msg 对应的 getter方法
     this.msg
    )
  }
})

所以就会使 render 函数 与 Vue 实例 的 数据 data属性 和观察属性等产生联系,这就形成一个闭环。当其中的属性变化,就会自动调用 setter 方法,从而触发dep.notify 方法,进而又会触发 dep.subs 里的 Watcher 实例调用 update方法,进而更新。
(这部分代码不知如何说,故此没写, 具体查看源码)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。