对象的属性和方法统称为对象的成员。

访问对象的属性

在JavaScript中,可以使用“ . ”和“ [ ] ”来访问对象的属性。

二者区别:“ . ”表示法一般作为静态对象使用时来存取属性。而“[ ]”表示法在动态存取属性时就非常有用。

var object = {name:'xiaoming',age:29};
var name1 = object.name;var name2 = object['name'];

访问对象的方法

在JavaScript中,只能用“ . ”来访问对象的方法。

function Person(){
  this.name = 'xiaoming';
  this.age = 29;
  this.say = function(){
    alert('This is person');
  }     
}
var student = new Person();
alert(student.name);
alert(student['age']);
student.say(); //使用" . "访问对象方法

引申出的两个题目:

1.判断一个字符串中出现次数最多的字符,统计这个次数

var str = 'Thisthebesttimesewerty';
var obj = {};
for(var i=0; i<str.length;i++){
  var char = str[i];
 // var char = str.charAt(i); //charAt()可返回指定位置的字符,i为字符的下标,从0开始
  if(obj[char]){
    obj[char]++; //char是obj对象的一个属性,如果存在次数加1
  }else{
    obj[char] = 1; //如果不存在,保存在obj中并计数为1
  }
}
 
var max = 0;
var maxChar = null;
for(var key in obj){
  if(max < obj[key]){
    max = obj[key]; //出现最多次数max
    maxChar = key; //出现次数最多的字符maxChar
  }
}

2.编写arraysSimilar函数,实现判断传入的两个数组是否相似。

具体需求:

1. 数组中的成员类型相同,顺序可以不同。例如[1, true] 与 [false, 2]是相似的。

2. 数组的长度一致。

3. 类型的判断范围,需要区分:String, Boolean, Number, undefined, null, 函数,日期, window.

当以上全部满足,则返回"判定结果:通过",否则返回"判定结果:不通过"。

function arraysSimilar(arr1,arr2){
  if(!(arr1 instanceof Array) || !(arr2 instanceof Array)){
     return false;
  }  
  if(arr1.length !== arr2.length){
     return false;
  }
 
  var i=0, n=arr1.length, countMap1={}, countMap2 = {}, t1, t2,
  TYPES = ['string','boolean','number','undefined','null','function','date','window'];
 
  for(i; i<n; i++){
     t1 = typeOf(arr1[i]);
     t2 = typeOf(arr2[i]);
     if(countMap1[t1]){
       countMap1[t1]++;
     } else{
       countMap1[t1] = 1;
     }
 
    if(countMap2[t2]){
       countMap2[t2]++;
     } else{
       countMap2[t2] = 1;
     }
  }
 
  for(i=0; i<TYPES.length; i++){
    if(countMap1[TYPES[i]] != countMap2[TYPES[i]]){
      return false;
    }
  }
  return true;
}
 
function typeOf(ele){
  var r;
  if(ele === null){
    r = 'null';
  }
  else if(ele === 'window'){
    r = 'window';
  }
  else if(ele instanceof Array){
    r = 'array';
  }
  else if(ele instanceof Date){
    r = 'date';
  }
  else{
    r = typeof(ele);
  }
  return r;
}

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。