本文主要介绍怎么在el-tree组件中通过render函数来生成el-button。

这是element-ui中el-tree树:

在element-ui的el-tree组件中用render函数生成el-button的实例代码

这是需要实现的效果:

在element-ui的el-tree组件中用render函数生成el-button的实例代码

tree.vue文件中,具体实现的代码如下:

<template>
  <el-tree
      :data="treeData"
      :props="defaultProps"
      show-checkbox
      node-key="id"
      default-expand-all
      :expand-on-click-node="false"
      :render-content="renderContent">
  </el-tree>
</template>
<script>
  export default {
   name: 'tree',
   data:function(){
     return {
       treeData: [{
         id: 1,
         label: '一级',
         code:'1',
         children: [{
           id: 4,
           label: '二级',
           code:'1-1',
           children: [{
             id: 9,
             label: '三级',
             code:'1-1-1',
           }, {
             id: 10,
             label: '三级',
             code: '1-1-2',
           }]
         }]
       }],
       defaultProps: {
         children: 'children',
         label: 'label'
       }
     }
   },
   methods:{
    renderContent:function(h,data){
      return h('span',{},[
        h('span',data.data.label+":"),
        h("span",{
          class:'leftSpan',
          domProps:{
            innerHTML:data.data.code
          }
        }),
        h("el-button",{
          class:'floatSpan',
          props:{
            type:'danger'
          }
        },'删除')
      ])
    }
   }
  }
</script>
<style>
 .leftSpan{
   color: dodgerblue;
   margin-left: 15px;
 }
 .floatSpan{
   float: right;
   margin-top: 8px;
   margin-right: 10px;
   padding: 5px;
 }
 .el-tree {
   width: 33%;
   margin: 92px auto;
 }
</style>

主要说下这段代码:

 renderContent:function(h,data){
      return h('span',{},[
        h('span',data.data.label+":"),
        h("span",{
          class:'leftSpan',
          domProps:{
            innerHTML:data.data.code
          }
        }),
        h("el-button",{
          class:'floatSpan',
          props:{
            type:'danger'
          }
        },'删除')
      ])
    }

文档中有详细的说明:https://cn.vuejs.org/v2/guide/render-function.html

 h(
   //参数1:{String | Object | Function},一个HTML标签字符串,组件选项对象,或解析任何一种的一个async异步函数,必需参数。
    'el-button',
   //参数2:{Object} 一个包含模板相关属性的数据对象,可以在template中使用这些特性,可选参数
   {},
   //参数3: {String | Array},如果直接是字符串则会生成“文本虚拟节点;如果是数组,则可以在数组中,则可以生成子虚拟节点
    '删除'
  )

参数2中的对象在文档中有详细的介绍:

{
 // 和`v-bind:class`一样的 API
 // 接收一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
 'class': {
  foo: true,
  bar: false
 },
 // 和`v-bind:style`一样的 API
 // 接收一个字符串、对象或对象组成的数组
 style: {
  color: 'red',
  fontSize: '14px'
 },
 // 普通的 HTML 特性
 attrs: {
  id: 'foo'
 },
 // 组件 props
 props: {
  myProp: 'bar'
 },
 // DOM 属性
 domProps: {
  innerHTML: 'baz'
 },
 // 事件监听器基于 `on`
 // 所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修饰器
 // 需要手动匹配 keyCode。
 on: {
  click: this.clickHandler
 },
 // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
 // `vm.$emit` 触发的事件。
 nativeOn: {
  click: this.nativeClickHandler
 },
 // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
 // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
 directives: [
  {
   name: 'my-custom-directive',
   value: '2',
   expression: '1 + 1',
   arg: 'foo',
   modifiers: {
    bar: true
   }
  }
 ],
 // 作用域插槽格式
 // { name: props => VNode | Array<VNode> }
 scopedSlots: {
  default: props => createElement('span', props.text)
 },
 // 如果组件是其他组件的子组件,需为插槽指定名称
 slot: 'name-of-slot',
 // 其他特殊顶层属性
 key: 'myKey',
 ref: 'myRef',
 // 如果你在渲染函数中向多个元素都应用了相同的 ref 名,
 // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
 refInFor: true
}

总结

以上所述是小编给大家介绍的在element-ui的el-tree组件中用render函数生成el-button的实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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