之前需要对 el-button
做二次封装,所以就用到 vue
的 $attrs
和 $listeners
属性,这两个属性在这不细说,可以在这里 查看详情。
二次封装代码(limit-button)
<template> <el-button v-show="validButton" v-bind="$attrs" v-on="$listeners" > <slot></slot> </el-button> </template> <script> import { mapGetters } from 'vuex'; import env from '@/config/env'; export default { props: { // 按钮唯一标识 buttonId: { type: String, required: true, }, }, computed: { ...mapGetters(['getUserBtns']), validButton: function() { return env.debug "text-align: left">发现问题在某个页面,点击经过封装的
limit-button
会使页面进行刷新起初以为是点击事件的冒泡产生的,就把上层引用的
@click
去掉:<limit-button type="warning" size="small" buttonId="2345434fg" > 点击 </limit-button>发现还是一样会产生刷新的事件。
思考可能是
$listeners
的问题,在mounted
中打印也只有@click
事件,就算去掉$listeners
也不管用。 后来在浏览器对dom结构的查看,发现limit-button
编译后变成:可以看到编译后的
type
变成了warning
,查element
的源码可发现<button class="el-button" @click="handleClick" :disabled="buttonDisabled || loading" :autofocus="autofocus" :type="nativeType" ... > <i class="el-icon-loading" v-if="loading"></i> <i :class="icon" v-if="icon && !loading"></i> <span v-if="$slots.default"><slot></slot></span> </button>可发现是
$attrs
覆盖了el-button
的nativeType问题简化重现
<el-form ref="form" :model="form" label-width="80px"> <el-form-item> <button type="primary">点击会刷新</button> <button type="button" @click="onSubmit">点击不会刷新</button> </el-form-item> </el-form>重现链接
解决方法
将
type
分出来props
,然后再通过 prop 引用<template> <el-button :type="type" v-show="validButton" v-bind="$attrs" v-on="$listeners" > <slot></slot> </el-button> </template> <script> import { mapGetters } from 'vuex'; import env from '@/config/env'; export default { props: { // 按钮唯一标识 buttonId: { type: String, required: true, }, type: { type: String, } }, computed: { ...mapGetters(['getUserBtns']), validButton: function() { return env.debug ? true : this.getUserBtns[this.buttonId]; }, }, }; </script>以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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