最近使用了protobuf进行数据交互,发送在node.js接收前端的二进制数据出现了数据错误等问题。后来发现思路上面的问题,在req.on('data',()=>{})事件中的处理不适当才引发数据错乱。借此发
我先直接贴正确接收二进制数据代码
const server = http.createServer((req, res) => { if(req.method==='OPTIONS'){ res.setHeader("Access-Control-Allow-Origin", "*"); res.statusCode=200; } if(req.method==='POST'){ // 存储数组空间 let msg=[]; // 接收到数据消息 req.on('data',(chunk)=>{ if(chunk){ msg.push(chunk); } }) // 接收完毕 req.on('end',()=>{ // 对buffer数组阵列列表进行buffer合并返回一个Buffer let buf=Buffer.concat(msg); conosole.log(buf)//提取Buffer正确 }) } }); server.listen(3000,'127.0.0.1');
在nodejs中接收buffer数据需要以数组阵列的方式存储然后通过buffer.concat对数组阵列合并创建新的arraybuffer。这样就正确的接收二进制数据了。
示例二:
以后端传送threejs中的点阵数组为例:
后端:
let buffer = Buffer.alloc((points.length + 4) * 4) //points.length + 4:预留前四个数字为其他信息(比如两个数字为一组,或者三个数字为一组) //预留位置 buffer.writeFloatLE(1, 0) buffer.writeFloatLE(2, 4) buffer.writeFloatLE(3, 8) buffer.writeFloatLE(4, 12) //buffer前四个数为信息 //point数据从第16位开始写入 for (let i = 0, len = points.length; i < len; i++) { buffer.writeFloatLE(points[i], i * 4 + 16) } res.send(buffer)
前端:
let pointXhr = new XMLHttpRequest() pointXhr.onreadystatechange = function () { var DONE = pointXhr.DONE || 4; if (pointXhr.readyState === DONE) { let buffer = pointXhr.response let bufferArray = new Float32Array(buffer); for (var i = 0; i < buffer.length; ++i) { bufferArray[i] = buffer[i]; } let pointsArray = bufferArray.slice(4) let points = [] //pointsArray 点阵从第5个开始(前四个数为其他信息) for (let i = 0, l = pointsArray.length / 3; i < l; i++) { points.push({ x: pointsArray[i * 3], y: pointsArray[i * 3 + 1], z: pointsArray[i * 3 + 2] }) } callback(points) } } pointXhr.open("POST",url,true); pointXhr.responseType = 'arraybuffer'; pointXhr.send(null);
前端接收图片buffer
let imageXhr = new XMLHttpRequest() imageXhr.onreadystatechange = function () { var DONE = imageXhr.DONE || 4; if (imageXhr.readyState === DONE) { if (imageXhr.response) { let bufferArray = imageXhr.response let uint8Array = new Uint8Array(bufferArray); for (var i = 0; i < bufferArray.length; ++i) { uint8Array[i] = bufferArray[i]; } callback(uint8Array) } } } imageXhr.open("POST",url,true); imageXhr.responseType = 'arraybuffer'; imageXhr.send(null);
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月19日
2024年11月19日
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