在vue.js项目中,经常需要对数据实时更新——每隔xx秒需要刷新一次接口——即需要用到定时器相关原理

我们先看一看2种常用定时器:

setInterval(function(){}, milliseconds)——会不停的调用函数
setTimeout(function(){}, milliseconds)——只执行函数一次

乍看之下,setInterval会符合我们的业务需求,然而也需要注意一些坑,单纯的使用setInterval会导致页面卡死!其原因与JS引擎线程有关(有兴趣的童鞋可自行研究相关资料),用通俗话说就是setInterval不会清除定时器队列,每重复执行1次都会导致定时器叠加,最终卡死你的网页。

但是setTimeout是自带清除定时器的,因此正确解决方法如下:

window.setInterval(() => {
  setTimeout(fun, 0)
}, 30000)

注意:setInterval必须放在外层(在内层会导致页面卡顿直到崩溃),内层配合setTimeout,即可无限次调用我们的接口啦!

总结

以上所述是小编给大家介绍的vue项目每30秒刷新1次接口的实现方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。