前言
es6的语法已经出了很长的时间了,在使用上也可以通过babel这类的编译工具转译为浏览器可以识别的es5的语法,但是依旧有很多开发在写代码的时候,依旧没有用es6的语法,而是习惯使用老的语法,这篇文章主要会介绍解构赋值基本用法以及在实际使用场景中相比es5语法的优势,让大家从根本上了解es6语法的优势
下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
基本用法
数组解构
让我们一起先来看数组解构的基本用法:
let [a, b, c] = [1, 2, 3] // a=1, b=2, c=3 let [d, [e], f] = [1, [2], 3] // 嵌套数组解构 d=1, e=2, f=3 let [g, ...h] = [1, 2, 3] // 数组拆分 g=1, h=[2, 3] let [i,,j] = [1, 2, 3] // 不连续解构 i=1, j=3 let [k,l] = [1, 2, 3] // 不完全解构 k=1, l=2
上面的例子包含了数组解构时常用的基本用法
对象解构
接下来再让我们一起看看对象解构的基本用法:
let {a, b} = {a: 'aaaa', b: 'bbbb'} // a='aaaa' b='bbbb' let obj = {d: 'aaaa', e: {f: 'bbbb'}} let {d, e:{f}} = obj // 嵌套解构 d='aaaa' f='bbbb' let g; (g = {g: 'aaaa'}) // 以声明变量解构 g='aaaa' let [h, i, j, k] = 'nice' // 字符串解构 h='n' i='i' j='c' k='e'
使用场景
变量赋值
我们先来看最基本的使用场景:变量赋值,先来看我们在平时开发中是怎么使用es5对变量赋值的:
var data = {userName: 'aaaa', password: 123456} var userName = data.userName var password = data.password console.log(userName) console.log(password) var data1 = ['aaaa', 123456] var userName1 = data1[0] var password1 = data1[1] console.log(userName1) console.log(password1)
上面两个例子是最简单的例子,用传统es5变量赋值,然后调用,这么写的问题就是显得代码啰嗦,明明一行可以搞定的事情非要用三行代码,来看看解构赋值是怎么干的:
const {userName, password} = {userName: 'aaaa', password: 123456} console.log(userName) console.log(password) const [userName1, password1] = ['aaaa', 123456] console.log(userName1) console.log(password1)
相对于es5的语法是不是更加简单明了,在数据量越大用解构赋值的优势越明显
函数参数的定义
一般我们在定义函数的时候,如果函数有多个参数时,在es5语法中函数调用时参数必须一一对应,否则就会出现赋值错误的情况,来看一个例子:
function personInfo(name, age, address, gender) { console.log(name, age, address, gender) } personInfo('william', 18, 'changsha', 'man')
上面这个例子在对用户信息的时候需要传递四个参数,且需要一一对应,这样就会极易出现参数顺序传错的情况,从而导致bug,接下来来看es6解构赋值是怎么解决这个问题的:
function personInfo({name, age, address, gender}) { console.log(name, age, address, gender) } personInfo({gender: 'man', address: 'changsha', name: 'william', age: 18})
这么写我们只需要知道要传什么参数就行来,不需要知道参数的顺序也没问题
交换变量的值
在es5中我们需要交换两个变量的值需要借助临时变量的帮助,来看一个例子:
var a=1, b=2, c c = a a = b b = c console.log(a, b)
来看es6怎么实现:
let a=1, b=2; [b, a] = [a, b] console.log(a, b)
是不是比es5的写法更加方便呢
函数的默认参数
在日常开发中,经常会有这种情况:函数的参数需要默认值,如果没有默认值在使用的时候就会报错,来看es5中是怎么做的:
function saveInfo(name, age, address, gender) { name = name || 'william' age = age || 18 address = address || 'changsha' gender = gender || 'man' console.log(name, age, address, gender) } saveInfo()
在函数离 main先对参数做一个默认值赋值,然后再使用避免使用的过程中报错,再来看es6中的使用的方法:
function saveInfo({name= 'william', age= 18, address= 'changsha', gender= 'man'} = {}) { console.log(name, age, address, gender) } saveInfo()
在函数定义的时候就定义了默认参数,这样就免了后面给参数赋值默认值的过程,是不是看起来简单多了
总结
这篇文章简单介绍了es6的解构赋值,如果有错误或不严谨的地方,欢迎批评指正,如果喜欢,欢迎点赞收藏
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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