由于公司需要,开始学习angular,这个传闻中学习曲线及其陡峭的前端框架,并开始写第一个用angular的项目,截止今天初步完成现有需求,顾在此做一次遇到问题的总结,以便知识的掌握。
一、在angular项目中,如何使用锚点
在常规项目中,使用锚点用来做"智能"定位效果时,只需这么写:
<a href="#test" rel="external nofollow" >走你</a> <div id="test">被定位区域</div>
但是在ng中,a标签中的href属性会自动的使用路由机制,最后的结果会被当成跳转的路由地址,具体的原因有待进一步考证,反正最后的结果就是上面的写法不生效,生效写法:
<a router="./" [fragment]="test">来吧</a> <div id="test">被定位区域</div>
二、组件中修改第三方UI库样式
之前中vue写项目的时候,会遇到组件风格与第三方UI库冲突的现象,用过vue的同学都了解,在vue中有个scoped这个作用域的概念,如果要自定义与UI库冲突的地方有以下几种方式:
- 在App.vue文件中声名样式;
- 在子组件中添加多个style标签;
- 使用深度作用选择器—— '>';
- scss:.a /deep/ .b {...}
- stylus: .a <<< .b{...}
那么在ng中个什么情况呢?首先需要了解ng渲染组件的机制,在ng中有一个东东叫showDOM;
解决方法:
在组件的.ts文件中
import { ViewEncapsulation } from '@angular/core'; @Commpoent({ ... encapsulation: ViewEncapsulation.None })
如果这样还是覆盖不了,那就查查类名拼写啊、层级嵌套啊、和类名的位置,我曾经就是因为把类名加的位置不对导致样式不生效的,大家不要学我哟!
三、元素上添加自定义属性
vue写法
<li v-for="(item,index) in list" :index="index">{{item.title}}</li>
ng写法
<li *ngFor="let item of list; index as i" [attr.index]="i"></li>
四、不使用npm引入第三方插件的用法之一
很多时候,我们需要用的某个插件可能在npm上没有,或者由于各种版本问题,导致使用的时候会有乱七八糟的bug,找原因,去解决,费时费力;
用了ng才能明白,以前用vue的时候是多么的幸福,使用vue常规业务在国内基本都是即搜即用,ng就。。。嗯,学英语ing~。
解决方案:
- 将如要用到的插件放入assets文件夹中;
- 在根目录下的index.html中script引入;
- 在应用的组件中使用(window as any).**;
ps: angular.json等其他方式也是可以的的,看各自实际情况而定;
五、监听滚动事件
使用Hostlistener`
@HostListener('window:scroll', ['$event']) public onScroll = () => { do something }
使用fromEvent
import { fromEvent } from 'rxjs' import { debounceTime } from 'rxjs/operators' export class Test{ subscribeSoll; this.subscribeScoll = fromEvent(window,'scroll') .pipe(debounceTime(1000)) .subscribe( (event) => { console.log(event); }) }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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