element-ui官网中关于行合并的例子是根据行号进行合并的,这显然不符合我们日常开发需求,因为通常我们table中的数据都是动态生成的,所以需要做一些修改。我们首先解读一下官网实例中的各参数的意义:
objectSpanMethod({ row, column, rowIndex, columnIndex }) { if (columnIndex === 0) { //用于设置要合并的列 if (rowIndex % 2 === 0) { //用于设置合并开始的行号 return { rowspan: 2, //合并的行数 colspan: 1 //合并的列数,设为0则直接不显示 }; } else { return { rowspan: 0, colspan: 0 }; } } }
研究这个例子后不难发现,实现合并行的方法其实在每一行数据渲染的时候都会执行,只不过在渲染过程中我们设置了它合并的行数和列数,以得到不同的效果。所以我们需要生成一个与行数相同的数组记录每一行设置的合并数。处理过程如下:
getSpanArr(data) { for (var i = 0; i < data.length; i++) { if (i === 0) { this.spanArr.push(1); this.pos = 0 } else { // 判断当前元素与上一个元素是否相同 if (data[i].name === data[i - 1].name) { this.spanArr[this.pos] += 1; this.spanArr.push(0); } else { this.spanArr.push(1); this.pos = i; } } } },
data就是我们从后台拿到的数据,通常是一个数组;spanArr是一个空的数组,用于存放每一行记录的合并数;pos是spanArr的索引。上述代码意思是:如果是第一条记录(索引为0),向数组中加入1,并设置索引位置;如果不是第一条记录,则判断它与前一条记录是否相等,如果相等,则向spanArr中添入元素0,并将前一位元素+1,表示合并行数+1,以此往复,得到所有行的合并数,0即表示该行不显示。
cellMerge({ row, column, rowIndex, columnIndex }) { if (columnIndex === 0) { const _row = this.spanArr[rowIndex]; const _col = _row > 0 "htmlcode"><el-table border :data="tableData" style="width: 100%;max-height: 160px;overflow: auto" :span-method="cellMerge"> ...... </el-table>效果图如下:
注:后台获取数据的时候根据要在前台进行合并的字段进行排序,使要合并的字段值相同的记录依次相邻。
合并多行的情况
arraySpanMethod ({ row, column, rowIndex, columnIndex }) { if (rowIndex === 1) { // 合并第二行 if (columnIndex === 1) { // 从第二列开始 return [2, 3] // 这里返回的是行和列的合并数量,可以返回一个数组,也可以返回一个对象,效果一样 // 这里rowspan为2是行有两行合并,colspan为3是列有3列合并,你要合并几行几列就写上相应的数字 // 这个判断是把第一行的第3列,第4列的值省略,在合并的表格右边直接填原先第5列的值,合并了几列,就省略几列的值 } else if (columnIndex === 2 || columnIndex === 3) { return [0, 0] } } else if (rowIndex === 2 && (columnIndex === 1 || columnIndex === 2 || columnIndex === 3)) { // 第二行的第2个数,第3个数,第4个数都要省略 return [0, 0] } }以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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