gulp是一个自动化构建工具,开发者可以用它来自动执行一些常见的任务。这里以我之前做的一个demo为例,简要介绍如何使用gulp实现前端工程自动化。
项目结构
其中src目录下表示的是项目的源代码,可以看到其中有less、js、html等,而dist目录则是保存的是gulp编译后生成的代码,相当于生产环境。最后也最重要的是gulpfile.js,这个文件用于设置gulp相关的配置,类似于webpack中的webpack.config.js。
安装
这里使用的gulp为v3.9.1,语法和最新的v4.x有所出入,想学习最新的gulp语法,可以参考gulp.js - The streaming build system 。
3.9.1 安装如下:
npm install --save-dev gulp
语法
- gulp.task()用于定义一个gulp任务,在命令行中可以使用gulp [任务名]开启该任务。
- gulp.src()会返回符合匹配的文件流,可以被pipe()到其他插件中。
- gulp.dest():输出所有数据。
- gulp.watch()用于监测文件的变动。
实践
在这个项目中,有一些常见的需求,这里使用gulp来实现自动化:
- less转css
- css压缩合并
- js压缩合并
- 图片压缩
在gulpfile.js中首先需要导入gulp和一些常用的插件,本次demo使用到的插件如下:
var gulp = require('gulp'), less = require('gulp-less'), //less 转 css csso = require('gulp-csso'), //css压缩 concat = require('gulp-concat'), //合并文件 uglify = require('gulp-uglify'), //js 压缩 jshint = require('gulp-jshint'), //js 检查 clean = require('gulp-clean'), //清除文件 imagemin = require('gulp-imagemin'), //图片压缩 rev = require('gulp-rev'), //添加版本号 revReplace = require('gulp-rev-replace'), //版本号替换 useref = require('gulp-useref'), //解析html资源定位 gulpif = require('gulp-if'), //if语句 connect = require('gulp-connect'); //创建web服务器
图片压缩
获取到src下所有以.jpg或.png结尾的图片,将其压缩后输出到dist目录下。
gulp.task('dist:img', () => { gulp.src(['./src/**/*.jpg', './src/**/*.png']) .pipe(imagemin()) .pipe(gulp.dest('dist/')) })
less压缩合并为css
先清除已存在的css,然后将src下以.less结尾的文件通过less()转为css文件,再通过csso()以及concat()实现对css的压缩合并。
gulp.task('dist:css', () => { gulp.src('dist/css/*.css').pipe(clean()); return gulp.src('./src/less/*.less') .pipe(less()) .pipe(csso()) .pipe(concat('public.css')) .pipe(gulp.dest('dist/css/')); });
js压缩合并
js压缩合并的过程大同小异,增加了一个jshint()代码审查的过程,它会将不符合规范的错误代码输出到控制台。
gulp.task('dist:js', () => { gulp.src('dist/js/*.js').pipe(clean()); return gulp.src('./src/js/*.js') .pipe(jshint()) .pipe(jshint.reporter('default')) .pipe(uglify()) .pipe(concat('public.js')) .pipe(gulp.dest('dist/js/')) });
less=>css
在开发过程中,因为html不能直接引入.less文件,因此还需要生成开发环境的.css。
gulp.task('src:css', () => { gulp.src('src/css/*.css').pipe(clean()); return gulp.src('./src/less/*.less') .pipe(less()) .pipe(gulp.dest('src/css/')); });
添加版本号
为了防止浏览器对文件进行缓存,需要对文件添加版本号,保证每次获取到的都是最新的代码。
gulp.task('revision', ['dist:css', 'dist:js'], () => { return gulp.src(["dist/css/*.css", "dist/js/*.js"]) .pipe(rev()) .pipe(gulpif('*.css', gulp.dest('dist/css'), gulp.dest('dist/js'))) .pipe(rev.manifest()) .pipe(gulp.dest('dist')) }) gulp.task('build', ['dist:img'], () => { var manifest = gulp.src('dist/rev-manifest.json'); return gulp.src('src/index.html') .pipe(revReplace({ manifest: manifest })) .pipe(useref()) .pipe(gulp.dest('dist/')) })
在revision中,首先通过rev()对dist目录下的.css/.js生成一个文件名带版本号的文件,例如本例中public.css生成public-5c001c53f6.css,然后分别输出到不同的目录下,最后生成一个rev-manifest.json文件,存储了原文件和带版本号文件之间的映射关系,如下:
{ "public.css": "public-5c001c53f6.css", "public.js": "public-93c275a836.js" }
在build中,先获取到rev-manifest.json中的对象,然后利用revReplace()来替换版本号,再使用useref()来进行资源的解析定位,最后输出即可。
以引入js文件为例,源html文件中对文件的引入则要改写为以下形式,即以注释的形式写入构建后生成的文件路径,如下:
<!-- build:js ./js/public.js --> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.12.4.min.js">最后生成的html为:
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/public-93c275a836.js">具体的语法规则可以参见gulp-useref。
创建本地服务器并实现自动刷新
使用connet.server()来创建一个本地服务器,利用gulp.watch()来对src下的文件进行监测,如果发生变化,则执行编译less为css和刷新页面的任务。
gulp.task('connect', () => { connect.server({ root: 'src', livereload: true, port: 8888 }) }) gulp.task('reload', () => { gulp.src('src/*.html') .pipe(connect.reload()) }) gulp.task('watch', () => { gulp.watch('src/**/*', ['src:css', 'reload']) })完整的代码可以参见github。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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