前言
元旦在公司撸码,想起圣诞节的摇摇乐项目有段代码挺有意思的,借着空闲的时间把代码抽出来,沉淀下经验。
冬天来了,设计师说摇摇乐的场景需要随机下落的雪花动画,第一时间就想到的方法是canvas比较好,项目非常紧急,然而小程序对canvas支持不够友好,容易在项目中出现无法预估的兼容性问题 ,马上又否定了这种想法,想了想用javascript来写随机动画成本又高。既不用canvas也不用javascript来实现,最终决定使用css预处理器less来实现随机雪花,less怎么可能实现随机雪花?对于喜欢写css的人来说,这非常有趣。
上图的雪花效果还蛮炫酷吧,怎么实现呢?less因为有以下的2个特点,可以尝试使用它来实现我们的场景
1.递归调用
实际上less并没有自带类似javascript的for循环的功能,但less可以用过引导when来实现条件判断,简单的方法也可以让聪明的程序员简单实现递归调用
.snow(@n) when (@n > 0) { fn()//生成雪花函数fn() .snow((@n - 1));//再次执行函数fn() } .snow(60);//执行次数
2.避免编译JavaScript 表达式
雪花需要生成的随机数,我们需要运用javascript表达式嵌入到less代码,同时也要避免javascript表达式被less错误的编译,我们需要了解两个点。
- 一些 LESS不认识的专有语法,可以在字符串前加上一个 ~,
- JavaScript 表达式在less 文件中使用,可以通过反引号的方式使用
于是有了如下随机位移、随机时间、随机大小的代码
left: ~"`Math.round(Math.random() * @{windowWidth})`px"; animation: ~"snowani_@{n} `(-Math.random() * 4 + 8).toFixed(2)`s linear infinite"; transform: ~"scale(`(Math.random() * 0.7 + 0.5).toFixed(2)`)";
于是有了如下的Less代码,具体怎么实现请留意详细的代码注释
以下less代码使用构建后可生产一份随机css固定雪花文件,决定了每一个雪花有不同的大小、水平位移、垂直位移、出场位置、出场时间,不同的雪花大小,不同的下落速度,用肉眼看到的雪花就像是随机的,可以在项目上线前尝试多构建几次,得到一份均匀分布在窗口的随机雪花。
* { padding: 0; margin: 0; } html, body { height: 100%; } //浏览器窗口宽度 @windowWidth: 750; //雪花 .snow { &_wrap{ position: relative; width: ~"@{windowWidth}px"; height: 100%; overflow: hidden; background: rgba(14,99,69,1); margin: 0 auto; } //雪花初始化大小 position: absolute; width:20px; height: 20px; &:after{ content: ''; position: absolute; left:0; top:0; width:20px; height: 20px; background-color:#fff; opacity:1; border-radius: 100%; filter:blur(5px);//此处使用css3滤镜来画雪花 } } //随机雪花函数 .snow(@n) when (@n > 0) { .snow_@{n}{ //水平方向上的位移 left: ~"`Math.round(Math.random() * @{windowWidth})`px"; //动画运行时间8~12秒,保证雪花有不同的移动速度 animation: ~"snowani_@{n} `(-Math.random() * 4 + 8).toFixed(2)`s linear infinite"; //动画提前出场时间,也就是垂直方向上位移 animation-delay: ~"`(-Math.random() * 8 + 0.2).toFixed(2)`s"; &:after{ //雪花大小随机,0.5~1.2 transform: ~"scale(`(Math.random() * 0.7 + 0.5).toFixed(2)`)"; } } @keyframes ~"snowani_@{n}" { 0%{ transform: translateY(0); } 100%{ //垂直方向上高度,保证雪花有不同的移动速度 transform: ~"translateY(`Math.round(Math.random() * 200 + 1600)`px)"; } } .snow((@n - 1)); } .snow(60);//生成雪花的数量
把上面的雪花的代码构建后如下:
还有HTML,一行代码的事情
在编辑器中安装好emmet或webstorm开启emmet后,输入下面代码按下ctrl+e快捷键即可生成60个不同命名的雪花标签。
.snow_wrap>.snow.snow_$*60
软件开发没有银弹,不要让经验固化了我们的思维,相信还有更多更好的实现方式,来提升我们的开发效率。
新年第一弹,新的开始,猪大家元旦快乐,抽中摇摇乐免单,身体健康,大吉大利。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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