本文实例讲述了Node.js操作系统OS模块用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Node.js os 模块提供了一些基本的系统操作函数。可以通过以下方式引入该模块(不过最新版本的node.js已经默认引入了该模块了):
var os = require("os");
hostname()
返回操作系统的默认临时文件夹。
loadavg()
返回一个包含 1、5、15 分钟平均负载的数组。
uptime()
返回操作系统运行的时间,以秒为单位。
freemem()
返回操作系统空闲内存量,单位是字节
totalmem()
返回系统内存总量,单位为字节
cpus()
返回一个对象数组,包含所安装的每个 CPU/内核的信息:型号、速度(单位 MHz)、时间(一个包含 user、nice、sys、idle 和 irq 所使用 CPU/内核毫秒数的对象)。IRQ全称为Interrupt Request,即是“中断请求”的意思
type()
返回操作系统类型,例如 ‘Windows_NT'、'Linux'
release()
返回操作系统的发行版本。
networkInterfaces();
获得网络接口列表,包括地址、掩码、协议族、mac地址、是否是内部环回地址
homedir()
返回操作系统的家目录(或称库目录)。
userInfo()
返回当前用户的信息,包括组Id、用户Id、用户名、家目录、脚本地址
arch()
返回操作系统 CPU 架构,可能的值有 “x64”、”arm” 和 “ia32”。
platform()
返回操作系统类型,例如 ‘Win32'、'linux'
tmpdir()
返回操作系统的默认临时文件夹。
tmpDir()
返回操作系统的默认临时文件夹。
EOL
返回操作系统的行结束符
endianness()
返回 CPU 的字节序,可能的是 “BE” 或 “LE”。即大端或小端
os.hostname(); //输出 chenjia2014-PC os.loadavg(); //输出 [ 0, 0, 0 ] os.uptime(); //输出 7255.5505673 os.freemem(); //输出 3853164544 os.totalmem(); //输出 6407995392 os.cpus(); /* 输出 [ { model: 'Intel(R) Pentium(R) CPU G2030 @ 3.00GHz', speed: 2993, times: { user: 1150850, nice: 0, sys: 242799, idle: 5946882, irq: 22479 } }, { model: 'Intel(R) Pentium(R) CPU G2030 @ 3.00GHz', speed: 2993, times: { user: 1103909, nice: 0, sys: 198620, idle: 6037628, irq: 3057} ] */ os.type(); //输出 'Windows_NT' os.release(); //输出 '6.1.7601' os.networkInterfaces(); /* 输出 { '本地连接': [ { address: '192.168.1.102', netmask: '255.255.255.0', family: 'IPv4', mac: 'd8:50:e6:c2:bc:47', internal:false} ], 'VirtualBox Host-Only Network': [ { address: '169.254.62.210', netmask: '255.255.0.0', family: 'IPv4', mac: '0a:00:27:00:00:14 internal: false } ], 'Loopback Pseudo-Interface 1' [ { address: '::1', netmask: 'ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff', family: 'IPv6', mac: '00:00:00:00:00:00', scopeid: 0, internal: true }, { address: '127.0.0.1', netmask: '255.0.0.0', family: 'IPv4', mac: '00:00:00:00:00:00', internal: true } ], 'Teredo Tunneling Pseudo-Interface': [ { address: '2001:0:d362: netmask: 'ffff:ffff:ff family: 'IPv6', mac: '00:00:00:00:00:0 scopeid: 0, internal: false }, { address: 'fe80::189d:3 netmask: 'ffff:ffff:ff family: 'IPv6', mac: '00:00:00:00:00:0 scopeid: 12, internal: false } ] } */ os.homedir(); //输出 'C:\\Users\\chenjia2014' os.userInfo(); /* 输出 { uid: -1, gid: -1, username: 'chenjia2014', homedir: 'C:\\Users\\chenjia2014', shell: null } */ os.arch(); //输出 'x64' os.platform(); //输出 'win32' os.tmpdir(); //输出 'C:\\Users\\CHENJI~1\\AppData\\Local\\Temp' os.tmpDir(); //输出 'C:\\Users\\CHENJI~1\\AppData\\Local\\Temp' os.EOL; //输出 '\r\n' os.endianness(); //输出 'LE'
希望本文所述对大家nodejs程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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