本文实例讲述了jQuery实现当拉动滚动条到底部加载数据的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
滚动条到底部加载数据原理很简单,就是为window或者滚动元素添加一个scroll事件,浏览器每次触发scroll事件时判断是否滚动到了浏览器底部,
如果到了底部则加载新数据。关键是计算滚动条是否滚动到了浏览器底部,算法如下
滚动条卷起来的高度 + 窗口高度 > 文档的总高度
$(window).on('scroll',function(){ if(scrollTop() + windowHeight() >= (documentHeight() - 50/*滚动响应区域高度取50px*/)){ loadMore(); } });
获取页面顶部被卷起来的高度函数
//获取页面顶部被卷起来的高度 function scrollTop(){ return Math.max( //chrome document.body.scrollTop, //firefox/IE document.documentElement.scrollTop); }
chrome浏览器和Firefox/IE对滚动条是属于body还是html理解不同导致处理不同。
获取页面文档的总高度
//获取页面文档的总高度 function documentHeight(){ //现代浏览器(IE9+和其他浏览器)和IE8的document.body.scrollHeight和document.documentElement.scrollHeight都可以 return Math.max(document.body.scrollHeight,document.documentElement.scrollHeight); }
这个算法和jQuery计算文档高度的方法一致。
获取页面浏览器视口的高度
function windowHeight(){ return (document.compatMode == "CSS1Compat")"BackCompat"和"CSS1Compat"。官方解释是BackCompat:标准兼容模式关闭。CSS1Compat:标准兼容模式开启。
IE对盒模型的渲染在 Standards Mode和Quirks Mode是有很大差别的,在Standards Mode下对于盒模型的解释和其他的标准浏览器是一样,
但在Quirks Mode模式下则有很大差别,而在不声明Doctype的情况下,IE默认又是Quirks Mode。
举个例子说明两种模式之间的差别有多大。
- 当document.compatMode等于"BackCompat"时,浏览器客户区宽度是
document.body.clientWidth
; - 当document.compatMode等于CSS1Compat时,浏览器客户区宽度是
document.documentElement.clientWidth
。
还有其他属性类似。这里不说了,但是我们可以预见两种模式导致IE渲染的基石都更改了,可想而知构建出来的建筑物差别当有多大。
所以请为每一个页面声明Doctype不仅仅是一个好习惯,而且是一个必要的处理。Quirks Mode可以进垃圾堆了。
当用户滚动元素中到一个不同的地方时,scroll事件将发送到这个元素。它适用于window对象,但也可滚动框架与CSS overflow属性设置为scroll的元素。
1、普通的div滚动到底部加载更多的方法
<div id="test">内容</div>
$('#test').scroll(function(event){ var top = $(this).scrollTop(); var height = $(this).height(); var scrollHeight = $(this).get(0).scrollHeight; if(scrollHeight <= top+height){ loadMore(); } });
结果实验发现#test的div怎么样也不能接受scroll时间,最后经过查找资料和测试,发现要给div加上overflow和height的属性。
#test{ overflow:scroll; height:655px; }
2、window滚动事件:
$(window).scroll(function () { var scrollTop = $(window).scrollTop(); // 滚动条距离顶部的高度 //scrollHeight,windowHeight,scrollHeight1三个height相同,都是这个页面的高度 var scrollHeight = $(document).height(); // 当前页面的总高度 var windowHeight = $(window).height(); // 当前可视的页面高度,jquery获取的不是屏幕的高度,而是整个文档的高度 var scrollHeight1 = $("#test").get(0).scrollHeight; var windowidth = $(window).width(); var documentwidtht = $(document).width() ; var innerHeight = window.innerHeight; //window的高度,即手机的高度 var clientHeight = document.body.clientHeight; //window的高度 var clientHeight1 = document.documentElement.clientHeight;//这个是body的整个高度,chrom测试 if(scrollTop + innerHeight >= scrollHeight){ // 距离顶部+当前高度 >=文档总高度,即代表滑动到底部 loadMore(); } });
更多关于jQuery相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《jQuery常见事件用法与技巧总结》、《jQuery常用插件及用法总结》、《jQuery操作json数据技巧汇总》、《jQuery扩展技巧总结》、《jQuery常见经典特效汇总》及《jquery选择器用法总结》
希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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