大家都知道JavaScript是解释型语言,既然是解释型语言,就是编译一行,执行一行,那又何来预编译一说呢"htmlcode">
<script> var a = 1; console.log(a); function test(a) { console.log(a); var a = 123; console.log(a); function a() {} console.log(a); var b = function() {} console.log(b); function d() {} } var c = function (){ console.log("I at C function"); } console.log(c); test(2); </script>
分析过程如下:
页面产生便创建了GO全局对象(Global Object)(也就是window对象);
第一个脚本文件加载;
脚本加载完毕后,分析语法是否合法;
开始预编译 查找变量声明,作为GO属性,值赋予undefined; 查找函数声明,作为GO属性,值赋予函数体;
预编译
//抽象描述 GO/window = { a: undefined, c: undefined, test: function(a) { console.log(a); var a = 123; console.log(a); function a() {} console.log(a); var b = function() {} console.log(b); function d() {} } }
解释执行代码(直到执行调用函数test(2)语句)
//抽象描述 GO/window = { a: 1, c: function (){ console.log("I at C function"); } test: function(a) { console.log(a); var a = 123; console.log(a); function a() {} console.log(a); var b = function() {} console.log(b); function d() {} } }
执行函数test()之前,发生预编译
创建AO活动对象(Active Object);
查找形参和变量声明,值赋予undefined;
实参值赋给形参;
查找函数声明,值赋予函数体;
预编译之前面1、2两小步如下:
//抽象描述 AO = { a:undefined, b:undefined, }
预编译之第3步如下:
//抽象描述 AO = { a:2, b:undefined, }
预编译之第4步如下:
//抽象描述 AO = { a:function a() {}, b:undefined d:function d() {} }
执行test()函数时如下过程变化:
//抽象描述 AO = { a:function a() {}, b:undefined d:function d() {} } ---> AO = { a:123, b:undefined d:function d() {} } ---> AO = { a:123, b:function() {} d:function d() {} }
执行结果:
注意:
预编译阶段发生变量声明和函数声明,没有初始化行为(赋值),匿名函数不参与预编译 ; 只有在解释执行阶段才会进行变量初始化 ;
预编译(函数执行前)
创建AO对象(Active Object)
查找函数形参及函数内变量声明,形参名及变量名作为AO对象的属性,值为undefined
实参形参相统一,实参值赋给形参
查找函数声明,函数名作为AO对象的属性,值为函数引用
预编译(脚本代码块script执行前)
查找全局变量声明(包括隐式全局变量声明,省略var声明),变量名作全局对象的属性,值为undefined
查找函数声明,函数名作为全局对象的属性,值为函数引用
预编译小结
预编译两个小规则
函数声明整体提升-(具体点说,无论函数调用和声明的位置是前是后,系统总会把函数声明移到调用前面)
变量 声明提升-(具体点说,无论变量调用和声明的位置是前是后,系统总会把声明移到调用前,注意仅仅只是声明,所以值是undefined)
预编译前奏
imply global 即任何变量,如果未经声明就赋值,则此变量就位全局变量所有。(全局域就是Window)
一切声明的全局变量,全是window的属性; var a = 12;等同于Window.a = 12;
函数预编译发生在函数执行前一刻。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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