本文实例讲述了JS栈stack类的实现与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
栈是一种“先进后出”的数据结构,原理如下图所示:
示例代码:
/*使用栈stack类的实现*/ function stack() { this.dataStore = [];//保存栈内元素,初始化为一个空数组 this.top = 0;//栈顶位置,初始化为0 this.push = push;//入栈 this.pop = pop;//出栈 this.peek = peek;//查看栈顶元素 this.clear = clear;//清空栈 this.length = length;//栈内存放元素的个数 } function push(element){ this.dataStore[this.top++] = element; } function pop(){ return this.dataStore[--this.top]; } function peek(){ return this.dataStore[this.top-1]; } function clear(){ this.top = 0; } function length(){ return this.top; } /*测试stack类的实现*/ var s = new stack(); s.push("aa"); s.push("bb"); s.push("cc"); console.log(s.length());//3 console.log(s.peek());//cc var popped = s.pop(); console.log(popped);//cc console.log(s.peek());//bb
这里使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码,可得如下运行结果:
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript数学运算用法总结》、《JavaScript排序算法总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
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- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
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