原生Promise解析
简介
promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和强大。
promise简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果,从语法上来说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息,Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理
特点
对象的状态不受外界影响,Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pendding、fulfilled、rejected。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,其他操作都无法改变这个状态。
一旦状态改变,就不会在变,任何时候都可以得到这个结果,只有两种可能:从Pendding变为fulfilled和从Pendding变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,会一直保持这个结果,这时就称为resolved。
利用es6进行Promise封装
处理同步任务
原生方法调用方式
new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(1) }).then(res=>{ console.log(res) //1 })
同步封装思考
1.由调用方式可见Promise是一个类
2.它接收一个回调函数,这个回调函数接受resolve和reject方法作为参数
3.当状态改变后执行then方法,并将resolve或reject的结果作为then方法接受回调函数的参数
class Mypromise{ constructor(callback){ this.status='pendding' //成功结果 this.s_res = null // 失败结果 this.f_res = null callback((arg)=>{ // 使用箭头函数this不会丢失 // 改变状态为成功 this.status = 'fulfilled' this.s_res = arg },(arg)=>{ // 改变状态为失败 this.status = 'rejected' this.f_res = arg }) } then(onresolve,onreject){ if(this.status === 'fulfilled'){ // 当状态为成功时 onresolve(this.s_res) }else if(this.status === 'rejected'){ // 当状态为失败时 onreject(this.f_res) } } }
处理异步任务
原生调用方式
new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeOut(()=>{ resolve(1) },1000) }).then(res=>{ console.log(res) })
异步封装思考
1.根据js执行机制,setTimeOut属于宏任务,then回调函数属于微任务,当主线程执行完成后,会从异步队列中取出本次的微任务先执行。
2.也就是说,then方法执行时,状态还没有改变,所有我们需要将then方法执行的回调保存起来,等到异步代码执行完成后,在统一执行then方法的回调函数
class Mypromise{ constructor(callback){ this.status='pendding' //成功结果 this.s_res = null // 失败结果 this.f_res = null this.query = [] // ++ callback((arg)=>{ // 使用箭头函数this不会丢失 // 改变状态为成功 this.status = 'fulfilled' this.s_res = arg // 当状态改变后,统一执行then方法的回调 this.query.forEach(item=>{ item.resolve(arg) }) },(arg)=>{ // 改变状态为失败 this.status = 'rejected' this.f_res = arg // 当状态改变后,统一执行then方法的回调 this.query.forEach(item=>{ item.reject(arg) }) }) } then(onresolve,onreject){ if(this.status === 'fulfilled'){ // 当状态为成功时 onresolve(this.s_res) }else if(this.status === 'rejected'){ // 当状态为失败时 onreject(this.f_res) }else{ // ++ 状态没有改变 this.query.push({ // 保存回调函数到队列中 resolve:onresolve, reject:onreject }) } } }
处理链式调用
原生调用方式
new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(1) }).then(res=>{ return res }).then(res=>{ console.log(res) })
链式调用思考
原生的Promise对象的then方法,返回的也是一个Promise对象,一个新的Promise才能支持链式调用
下一个then方法可以接受上一个then方法的返回值作为回调函数的参数
主要考虑上一个then方法的返回值:
1.Promise对象/具有then方法的对象
2.其他值
第一个then方法返回一个Promise对象,它的回调函数接受resFn和rejFN两个回调函数作为参数,把成功状态的处理封装为handle函数,接受成功的结果作为参数
在handle函数,根据onresolve返回值的不同做出不同的处理
class Mypromise{ constructor(callback){ this.status='pendding' //成功结果 this.s_res = null // 失败结果 this.f_res = null this.query = [] // ++ callback((arg)=>{ // 使用箭头函数this不会丢失 // 改变状态为成功 this.status = 'fulfilled' this.s_res = arg // 当状态改变后,统一执行then方法的回调 this.query.forEach(item=>{ item.resolve(arg) }) },(arg)=>{ // 改变状态为失败 this.status = 'rejected' this.f_res = arg // 当状态改变后,统一执行then方法的回调 this.query.forEach(item=>{ item.reject(arg) }) }) } then(onresolve,onreject){ return new Mypromise((resFN,rejFN)=>{ if(this.status === 'fulfilled'){ // 当状态为成功时 handle(this.s_res) }else if(this.status === 'rejected'){ // 当状态为失败时 errBack(this.f_res) }else{ // ++ 状态没有改变 this.query.push({ // 保存回调函数到队列中 resolve:onresolve, reject:onreject }) } function handle(value){ // 当then方法的onresolve方法有返回值时,保存其返回值,没有使用其保存的值 let returnVal = onresolve instanceof Function && onresolve(value) || value // 如果onresolve方法返回的是promise对象,则调用其then方法 if(returnVal&&returnVal['then'] instanceof Function){ returnVal.then(res=>{ resFN(res) },err=>{ rejFN(err) }) }else{ resFN(returnVal) } } function errBack(reason){ if(onreject instanceof Function){ let returnVal = reject(reason) if(typeof returnVal !== 'undenfined' && returnVal['then'] instanceof Function){ returnVal.then(res=>{ resFN(res) },err=>{ rejFN(err) }) }else{ resFN(returnVal) } }else{ rejFN(reason) } } }) } }
Promise.all和Promise.race方法
原生调用方式
Promise.all方法接受一个数组,数组中的每一项都是一个Promise实例,只有数组中的所有Promise实例的状态都变为fulfilled时,此时整个状态才会变成fulfilled,此时数组中所有Promise实例的返回值组成一个新的数组,进行传递。
Promise.race方法和Promise.all方法一样,如果不是Promise实例,就会先调用Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,在进行下一步处理。
只要数组中有一个参数的状态变为fulfilled就会进行传递
// 将现有对象转换为Promise对象 Mypromise.resolve = (arg)=>{ if(typeof arg == 'undefined' || arg==null){ // 不带有任何参数 return new Mypromise(resolve=>{ resolve(arg) }) }else if(arg instanceof Mypromise){ // 是一个Mypromise实例 return arg }else if(arg['then'] instanceof Function){ // 具有then方法的对象 return new Mypromise((resolve,reject)=>{ arg.then(res=>{ resolve(res) },err=>{ reject(err) }) }) }else{ // 参数不是具有then方法的对象,或根本不是对象 return new Mypromise(resolve=>{ resolve(arg) }) } } Mypromise.all = (arr)=>{ if(!Array.isArray(arr)){ throw new TypeError('参数必须是一个数组') } return new Mypromise((resolve,reject)=>{ let i=0,result=[] next() functon next(){ // 如果不是Mypromise实例需要转换 Mypromise.resolve(arr[i]).then(res=>{ result.push(res) i++ if(i===arr.length){ resolve(result) }else{ next() } },reject) } }) } Mypromise.race = (arr)=>{ if(!Array.isArray(arr)){ throw new TypeError('参数必须是一个数组') } return new Mypromise((resolve,reject)=>{ let done = false arr.forEach(item=>{ Mypromise.resolve(item).then(res=>{ if(!done){ resolve(res) done = true } },err=>{ if(!done){ reject(res) done = true } }) }) }) }
处理Mypromise状态确定不能改变的特性
在重写callback中的resolve和reject方法执行前,先判断状态是否为'pendding'
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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