不知道大家每次新建组件的时候,是不是都要创建一个目录,然后新增一个.vue文件,然后写template、script、style这些东西,如果是公共组件,是不是还要新建一个index.js用来导出vue组件、虽然有vscode有代码片段能实现自动补全,但还是很麻烦,今天灵活运用scripts工作流,自动生成vue文件和目录。
实践步骤
安装一下chalk,这个插件能让我们的控制台输出语句有各种颜色区分
npm install chalk --save-dev yarn add chalk --save-dev
在根目录中创建一个 scripts 文件夹
新增一个generateComponent.js文件,放置生成组件的代码
新增一个template.js文件,放置组件模板的代码
template.js文件,里面的内容可以自己自定义,符合当前项目的模板即可
// template.js module.exports = { vueTemplate: compoenntName => { return `<template> <div class="${compoenntName}"> ${compoenntName}组件 </div> </template> <script> export default { name: '${compoenntName}' } </script> <style scoped lang="stylus" rel="stylesheet/stylus"> .${compoenntName} { } </style> ` }, entryTemplate: `import Main from './main.vue' export default Main` }
generateComponent.js生成vue目录和文件的代码
// generateComponent.js` const chalk = require('chalk') // 控制台打印彩色 const path = require('path') const fs = require('fs') const resolve = (...file) => path.resolve(__dirname, ...file) const log = message => console.log(chalk.green(`${message}`)) const successLog = message => console.log(chalk.blue(`${message}`)) const errorLog = error => console.log(chalk.red(`${error}`)) const { vueTemplate, entryTemplate } = require('./template') const _ = process.argv.splice(2)[0] === '-com' const generateFile = (path, data) => { if (fs.existsSync(path)) { errorLog(`${path}文件已存在`) return } return new Promise((resolve, reject) => { fs.writeFile(path, data, 'utf8', err => { if (err) { errorLog(err.message) reject(err) } else { resolve(true) } }) }) } // 公共组件目录src/base,全局注册组件目录src/base/global,页面组件目录src/components _ "htmlcode">"scripts": { "new:view":"node scripts/generateComponent", "new:com": "node scripts/generateComponent -com" },执行
npm run new:view // 生成页组件 npm run new:com // 生成基础组件 或者 yarn run new:view // 生成页组件 yarn run new:com // 生成基础组件以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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