本文实例讲述了JS使用栈判断给定字符串是否是回文算法。分享给大家供大家参考,具体如下:

/*使用栈stack类的实现*/
function stack() {
  this.dataStore = [];//保存栈内元素,初始化为一个空数组
  this.top = 0;//栈顶位置,初始化为0
  this.push = push;//入栈
  this.pop = pop;//出栈
  this.peek = peek;//查看栈顶元素
  this.clear = clear;//清空栈
  this.length = length;//栈内存放元素的个数
}
function push(element){
  this.dataStore[this.top++] = element;
}
function pop(){
  return this.dataStore[--this.top];
}
function peek(){
  return this.dataStore[this.top-1];
}
function clear(){
  this.top = 0;
}
function length(){
  return this.top;
}
/*使用栈判断给定字符串是否是回文的算法*/
function isPalindrome(word){
  var s = new stack();
  for(var i = 0;i < word.length;i++){
    s.push(word[i]);
  }
  var rword = "";
  while(s.length() > 0){
    rword += s.pop();
  }
  if(word == rword){
    return true;
  }else{
    return false;
  }
}
var word1 = "racecar";
if(isPalindrome(word1)){
  console.log(word1 + " is a palindrome")//racecar is a palindrome
}

这里使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码,可得如下运行结果:

JS使用栈判断给定字符串是否是回文算法示例

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript数学运算用法总结》、《JavaScript排序算法总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。