首先下载websocket模块,命令行输入

npm install ws

1.node.js中ws模块创建服务端

// 加载node上websocket模块 ws;
var ws = require("ws");
// 启动基于websocket的服务器,监听我们的客户端接入进来。
var server = new ws.Server({
 host: "127.0.0.1",
 port: 6080,
});
// 监听接入进来的客户端事件
function websocket_add_listener(client_sock) {
 // close事件
 client_sock.on("close", function() {
 console.log("client close");
 });
 // error事件
 client_sock.on("error", function(err) {
 console.log("client error", err);
 });
 // end 
 // message 事件, data已经是根据websocket协议解码开来的原始数据;
 // websocket底层有数据包的封包协议,所以,绝对不会出现粘包的情况。
 // 每解一个数据包,就会触发一个message事件;
 // 不会出现粘包的情况,send一次,就会把send的数据独立封包。
 // 如果我们是直接基于TCP,我们要自己实现类似于websocket封包协议就可以完全达到一样的效果;
 client_sock.on("message", function(data) {
 console.log(data);
 client_sock.send("Thank you!");
 });
 // end 
}
// connection 事件, 有客户端接入进来;
function on_server_client_comming (client_sock) {
 console.log("client comming");
 websocket_add_listener(client_sock);
}
server.on("connection", on_server_client_comming);
// error事件,表示的我们监听错误;
function on_server_listen_error(err) {
}
server.on("error", on_server_listen_error);
// headers事件, 回给客户端的字符。
function on_server_headers(data) {
 // console.log(data);
}
server.on("headers", on_server_headers);

2.node.js中ws模块创建客户端

var ws = require("ws");
// url ws://127.0.0.1:6080
// 创建了一个客户端的socket,然后让这个客户端去连接服务器的socket
var sock = new ws("ws://127.0.0.1:6080");
sock.on("open", function () {
 console.log("connect success !!!!");
 sock.send("HelloWorld1");
 sock.send("HelloWorld2");
 sock.send("HelloWorld3");
 sock.send("HelloWorld4");
 sock.send(Buffer.alloc(10));
});
sock.on("error", function(err) {
 console.log("error: ", err);
});
sock.on("close", function() {
 console.log("close");
});
sock.on("message", function(data) {
 console.log(data);
});

3.网页客户端创建(使用WebApi --->WebSocket)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <title>skynet websocket example</title>
</head>
<body>
 <script>
 var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:6080/index.html");
 ws.onopen = function(){
 alert("open");
 ws.send("WebSocket hellowrold!!");
 };
 ws.onmessage = function(ev){
 alert(ev.data);
 };
 ws.onclose = function(ev){
 alert("close");
 };
 ws.onerror = function(ev){
 console.log(ev);
 alert("error");
 };
 </script>
</body>
</html>

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?