图片局部放大效果结合的知识点主要是DOM的操作,以及事件的应用,所以首先要对DOM的操作有一定了解,其次能对事件的应用有一定的累积。
如上图,可以看到,这是放大镜的基本效果,主要分成左右两个部分。左边分成一张大图,和一个导航栏,在右边则是一个放大镜放大后的图片。因此,我在画页面的时候,大体的HTMl结构如下:
<body> <div class="choose"> <div class="content"> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/small1.jpg">在这个时候,将静态页面按常规方式进行布局,给予css样式如下:
<style> *{ padding: 0; margin: 0; list-style: none; } .choose{ width: 400px; height: 600px; float: left; margin:50px 0 0 50px; } .content{ width: 400px; height: 400px; position: relative; } .content img { width: 400px; height: 400px; } #listshow{ width: 400px; height: 100px; margin-top: 20px; } #listshow li{ width: 98px; height: 100px; float: left; border:1px solid #666; } #listshow li img{ width: 98px; height: 100px; } #listshow .selected{ border-color: brown; } .larger{ width: 400px; height: 400px; position: absolute; top: 50px; left: 500px; float: left; overflow: hidden; display: none; } #big{ width: 800px; height: 800px; position: absolute; left: 0; top: 0; } .shadow{ width: 200px; height: 200px; background-color: rgba(145,200,200,.4); position: absolute; left: 0; top: 0; z-index: 10; display: none; } </style>那么这个时候,开始写js样式,分布书写的话,第一步要考虑到左边的选项卡。选项卡我采用直接使用src赋值的方法,将滑过的图片对应的src给大图,代码呈现:
for(var i = 0;i<showli.length;i++){ var showitem = showli[i]; showitem.onmouseover =showitem.onclick = function(e){ let evt = window.event||e; for(var j =0;j<showli.length;j++){ showli[j].className = ""; } var showimg = this.getElementsByTagName("img")[0]; var imgsrc = showimg.src; small.src = imgsrc; var bigsrc = showimg.getAttribute("data-img"); big.src = bigsrc; this.className = "selected"; } }这样就可以成功实现选项卡功能,比较简单粗暴的一种方式,当然,大家使用selected结合点击下标和大图下标相等的这一点,也一样可以做出来。
接下来要考虑到,鼠标在大图上移动时,遮罩层的移动效果。值得一提的时候,这个地方其实存在一个视觉上的误区,看起来是在滑动遮罩层,其实是鼠标的滑动,而遮罩层通过获取鼠标的clientX,clientY来确定自己的位置,遮罩层位置获取代码:
content.onmousemove = function (e) { var evt = window.event||e; larger.style.display = "block"; shadow.style.display = "block"; var clientX = evt.clientX; var clientY = evt.clientY; var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft; var scrollTop = document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop; var X = clientX+scrollLeft-chooseMarginL-shadowW/2; var Y = clientY+scrollTop-chooseMarginT-shadowH/2; if(X<=0){ X = 0; } if(X>=maxX){ X = maxX; } if(Y<=0){ Y = 0; } if(Y>=maxY){ Y = maxY; } // 防止遮罩层粘滞,跟随鼠标一起滑出大图位置 var bigX = X*bigW/contentW; var bigY = Y*bigH/contentH; // bigX / bigW = X / contentW,主图和遮罩层之间存在两倍关系,放大图和原图之间也有两倍关系 shadow.style.left = X+"px"; shadow.style.top = Y+"px"; big.style.left = -bigX+"px"; big.style.top = -bigY+"px"; }在这里,计算较多,尤其要注意遮罩层阴影,主图以及放大图之间的倍数关系。
到这里,基本功能就实现了,这里面涉及的计算可以适当配图理解,尤其注意点击位置的获取。
以上所述是小编给大家介绍的js实现图片局部放大效果详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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