问题所在:

当我们想让应用层和http之间的所有接口都采用json,这样,客户端代码就可以纯碎用javascript的对象来编写,服务器打啊也可以纯粹的用Java的对象来编写。

我们使用的是post请求的方法,有些不同于get的方法!

客户端html代码:

<html>
<head>
<title>Hello Ajax version 5a</title>
<style type='text/css'>
* { font-family: Tahoma, Arial, sans-serif; }
#helloTitle{ color: #48f; }
.sidebar{
 background-color: #adf;
 color: navy;
 border: solid blue 1px;
 width: 180px;
 height: 200px;
 padding: 2px;
 margin: 3px;
 float: left;
}
</style>
<script type='text/javascript' src='prototype.js'></script>
<script type='text/javascript' src='json.js'></script>
<script type='text/javascript'>
window.onload=function(){
 $('helloBtn').onclick=function(){
  var name=$('helloTxt').value;
  new Ajax.Request(
   "hello5a.jsp",
   {
    postBody:JSON.stringify({name:name}),
    onComplete:function(xhr){
     var responseObj=JSON.parse(xhr.responseText);
     update(responseObj);
    }
   }
  );
 }
}
function update(obj){
 $('helloTitle').innerHTML="<h1>Hello, <b><i>"+obj.name+"</i></b></h1>";
 var likesHTML='<h5>'+obj.initial+' likes...</h5><hr/>';
 for (var i=0;i<obj.likes.length;i++){
  likesHTML+=obj.likes[i]+"<br/>";
 }
 $('likesList').innerHTML=likesHTML;
 var recipeHTML='<h5>'+obj.initial+'\'s favourite recipe</h5>';
 for (key in obj.ingredients){
  recipeHTML+=key+" : "+obj.ingredients[key]+"<br/>";
 }
 $('ingrList').innerHTML=recipeHTML;
}
</script>
</head>
<body>
<div id='likesList' class='sidebar'>
<h5>Likes</h5><hr/>
</div>
<div id='ingrList' class='sidebar'>
<h5>Ingredients</h5><hr/>
</div>
<div>
<div id='helloTitle'>
<h1>Hello, stranger</h1>
</div>
<p>Please introduce yourself by entering your name in the box below</p>
<input type='text' size='24' id='helloTxt'></input> <button id='helloBtn'>Submit</button>
</div>
</body>
</html>

jsp代码:

<jsp:directive.page contentType="application/javascript" import="java.util.*,net.sf.json.*"/>
<%
//read the request body
String json=request.getReader().readLine(); //读取post请求主体
JSONObject jsonObj=new JSONObject(json);//解析json字符串
String name=(String)(jsonObj.get("name"));//读取解析后的对象
jsonObj.put("initial",name.substring(0,1).toUpperCase()); //添加新的值
String[] likes=new String[]{ "JavaScript", "Skiing", "Apple Pie" };
jsonObj.put("likes",likes);
Map ingredients=new HashMap();
ingredients.put("apples","3kg");
ingredients.put("sugar","1kg");
ingredients.put("pastry","2.4kg");
ingredients.put("bestEaten","outdoors");
jsonObj.put("ingredients",ingredients);
%><%=jsonObj%>  
<!--以json的形式输出对象-->

另外我们还要用到包装集:

prototype.jsjson.js

效果如下:

使用post方法实现json往返传输数据的方法

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。