问题描述:

1)wxml片段

<view bindtap="loadMulti">
  <text>连续点击,加载多次</text>
</view>
<view bindtap="loadOnce">
  <text>连续点击,加载一次</text>
</view>

2)js代码片段

loadMulti:function(e) {
  wx.navigateTo({
    url: '/pages/loadMulti/index',
  })
},

3)快速,连续点击“连续点击,加载多次”文本串时,我们会发现,目标页面loadMulti/index页面被加载了N次,需要点击N次返回,才可以返回到主页面。

问题原因剖析:

小程序基于MINA框架,该框架的核心框架的核心是一个响应的数据绑定系统,整个系统分为两块视图层(View)和逻辑层(App Service),框架可以让数据与视图非常简单地保持同步。当做数据修改的时候,只需要在逻辑层修改数据,视图层就会做相应的更新;当点击按钮的时候,视图层会发送 bindtap的事件给逻辑层,逻辑层找到对应的事件处理函数loadMulti执行。

由于视图层发送bindtap事件给逻辑层并找到对应的处理函数需要时间T1,找到对应的处理函数loadMulti后,执行loadMulti函数:wx.navigateTo, hide 原页面,需要时间T2,如果在T1+T2时间内,快速连续点击N次,完全可以加载显示N次目标页面。

解决方案:

 loadOnce:function(e) {
  if (!this.pageLoading) {
   this.pageLoading = !0;
   wx.navigateTo({
    url: '/pages/loadOnce/index',
   })
  }
 },
 onShow: function() {
  this.pageLoading = !1;
}

1)loadOnce事件处理函数中,设置pageLoading = true

2)页面的onShow事件中,设置pageLoading = false

其实我们可以封装成方法:

/**

*解决连续点击多次冲出触发事件

*/

function throttle(fn, gapTime) {

  if (gapTime == null || gapTime == undefined) {

    gapTime = 1500

  }

  let _lastTime = null

  // 返回新的函数

  return function () {

    let _nowTime = + new Date()

    if (_nowTime - _lastTime > gapTime || !_lastTime) {

      fn.apply(this, arguments)  //将this和参数传给原函数

      _lastTime = _nowTime

    }

  }

} 
<button bindtap='tap' data-key='abc'>tap</button> 

const util = require('../../utils/util.js')

Page({

  data: {

    text: 'tomfriwel'

  },

  onLoad: function (options) {

  },

  tap: util.throttle(function (e) {

    console.log(this)

    console.log(e)

    console.log((new Date()).getSeconds())

  }, 1000)

})

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。