javascript中如何准确判断一个变量是什么,面试中这是考一个人基本功扎不扎实必定会问的一个问题。如果你还不是很清楚,相信这篇文章会对你有所帮助。
一,判断方法
1.typeof
我们能够使用typeof判断变量的身份,判断字符串得到string,数字和NaN得到number,函数会得到function等,但是判断数组,对象和null时都会得到object,详细请看js数据类型,这就是typeof的局限性,并不能准确的判断该变量的"真实身份"。那如何判断一个变量是数组还是对象?
2.instanceof
使用instanceof可以用来判断一个变量是数组还是对象,原理如下:
数组也是对象的一种,使用instanceof都会返回true
var arr = new Array(); var arr = ['aa','bb','cc']; var obj = { a: 'aa', b: 'bb', c: 'cc' }; console.log(arr instanceof Array); //true console.log(arr instanceof Object); //true console.log(obj instanceof Array); //false console.log(obj instanceof Object); //true
instanceof是如何判断的:
instanceof 运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性,意思就是该变量通过原型链上能否找到构造函数的prototype 属性,还不清楚原型链的请看原型链,所以就能明白为什么instanceof判断一个变量可以分清楚它到底是数组还是对象:
Array.prototype === arr.__proto__
Object.prototype === arr.__proto__.__proto__
因为arr的原型链上存在Array.prototype和Object.prototype
只有Array类型的变量才会满足arr instanceof Array和arr instanceof Object都返回true,
也只有Object类型变量才满足obj instanceof Array返回false,obj instanceof Object返回true
3.constructor
var arr = ['aa','bb','cc']; var obj = { 'a': 'aa', 'b': 'bb', 'c': 'cc' }; console.log(arr.constructor === Array); //true console.log(arr.constructor === Object); //false console.log(obj.constructor === Object); //true
4.Object.prototype.toString.call()
Object.prototype.toString.call()方法可以精准判断变量类型,它返回[object constructorName]的字符串格式,这里的constructorName就是call参数的函数名
var a = NaN; var b= '222'; var c = null; var d = false; var e = undefined; var f = Symbol(); var arr = ['aa','bb','cc']; var obj = { 'a': 'aa', 'b': 'bb', 'c': 'cc' }; var res = Object.prototype.toString.call(arr); console.log(res); //[object Array] var res2 = Object.prototype.toString.call(obj); console.log(res2); //[object Object] var res3 = Object.prototype.toString.call(a); console.log(res3); //[object Number] var res4 = Object.prototype.toString.call(b); console.log(res4); //[object String] var res4 = Object.prototype.toString.call(c); console.log(res4); //[object Null] var res5 = Object.prototype.toString.call(d); console.log(res5); //[object Boolean] var res6 = Object.prototype.toString.call(e); console.log(res6); //[object Undefined] var res7 = Object.prototype.toString.call(f); console.log(res7); //[object Symbol]// JavaScript Document
二,总结
判断简单数据类型可以用typeof,判断数组,对象使用instanceof,constructor和 Object.prototype.toString.call(),最好使用Object.prototype.toString.call(),更加精准
以上所述是小编给大家介绍的javascript判断一个变量是数组还是对象详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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