数据初始化
Vue 实例在建立的时候会运行一系列的初始化操作,而在这些初始化操作里面,和数据绑定关联最大的是 initState。
首先,来看一下他的代码:
function initState(vm) { vm._watchers = []; var opts = vm.$options; if(opts.props) { initProps(vm, opts.props); //初始化props } if(opts.methods) { initMethods(vm, opts.methods); //初始化methods } if(opts.data) { initData(vm); //初始化data } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */ ); } if(opts.computed) { initComputed(vm, opts.computed); //初始化computed } if(opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch); //初始化watch } }
在这么多的数据的初始化中,props、methods和data是比较简单的(所以我就不详细介绍了"htmlcode">
function initComputed(vm, computed) { var watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null); for(var key in computed) { var userDef = computed[key]; var getter = typeof userDef === 'function' "htmlcode">function initWatch(vm, watch) { //遍历watch,为每一个属性创建侦听器 for(var key in watch) { var handler = watch[key]; //如果属性值是一个数组,则遍历数组,为属性创建多个侦听器 //createWatcher函数中封装了vm.$watch,会在vm.$watch中创建侦听器 if(Array.isArray(handler)) { for(var i = 0; i < handler.length; i++) { createWatcher(vm, key, handler[i]); } } else { //为属性创建侦听器 createWatcher(vm, key, handler); } } } function createWatcher(vm, expOrFn, handler, options) { //如果属性值是一个对象,则取对象的handler属性作为回调 if(isPlainObject(handler)) { options = handler; handler = handler.handler; } //如果属性值是一个字符串,则从组件实例上寻找 if(typeof handler === 'string') { handler = vm[handler]; } //为属性创建侦听器 return vm.$watch(expOrFn, handler, options) }computed
computed本质是一个惰性求值的观察者,具有缓存性,只有当依赖变化后,第一次访问 computed 属性,才会计算新的值
下面将围绕这一句话来做解释。
上面代码中提到过,当计算属性中的数据存在与data和props中时,会被警告,也就是这种做法是错误的。所以一般的,我们都会直接在计算属性中声明数据。还是那个代码片段中,如果定义的计算属性不在组件实例上,会运行defineComputed函数对数据进行数据劫持。下面我们来看下defineComputed函数中做了什么。
function defineComputed(target, key, userDef) { //是不是服务端渲染 var shouldCache = !isServerRendering(); //如果我们把计算属性的值写成一个函数,这时函数默认为计算属性的get if(typeof userDef === 'function') { sharedPropertyDefinition.get = shouldCache "_blank" href="https://www.jb51.net/article/159330.htm">vue响应式系统--observe、watcher、dep 中,我有关于Watcher的介绍中提到,计算属性 watcher实例化的时候,会把options.lazy设置为true,这里是计算属性惰性求值,且可缓存的关键,当然前提是cache不为false。cache不为false,会调用createComputedGetter函数创建计算属性的getter函数computedGetter,
先来看一段代码
function createComputedGetter(key) { return function computedGetter() { var watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]; if(watcher) { if(watcher.dirty) { //watcher.evaluate中更新watcher的值,并把watcher.dirty设置为false //这样等下次依赖更新的时候才会把watcher.dirty设置为true,然后进行取值的时候才会再次运行这个函数 watcher.evaluate(); } //依赖追踪 if(Dep.target) { watcher.depend(); } //返回watcher的值 return watcher.value } } } //对于计算属性,当取值计算属性时,发现计算属性的watcher的dirty是true //说明数据不是最新的了,需要重新计算,这里就是重新计算计算属性的值。 Watcher.prototype.evaluate = function evaluate() { this.value = this.get(); this.dirty = false; }; //当一个依赖改变的时候,通知它update Watcher.prototype.update = function update() { //三种watcher,只有计算属性 watcher的lazy设置了true,表示启用惰性求值 if(this.lazy) { this.dirty = true; } else if(this.sync) { //标记为同步计算的直接运行run,三大类型暂无,所以基本会走下面的queueWatcher this.run(); } else { //将watcher推入观察者队列中,下一个tick时调用。 //也就是数据变化不是立即就去更新的,而是异步批量去更新的 queueWatcher(this); } };当options.lazy设置为true之后(仅计算属性watcher的options.lazy设置为true),每次依赖更新,都不会主动触发run函数,而是把watcher.dirty设置为true。这样,当对计算属性进行取值时,就会运行computedGetter函数,computedGetter函数中有一个关于watcher.dirty的判断,当watcher.dirty为true时会运行watcher.evaluate进行值的更新,并把watcher.dirty设置为false,这样就完成了惰性求值的过程。后面只要依赖不更新,就不会运行update,就不会把watcher.dirty为true,那么再次取值的时候就不会运行watcher.evaluate进行值的更新,从而达到了缓存的效果。
综上,我们了解到cache不为false的时候,计算属性都是惰性求值且具有缓存性的,而cache默认是true,我们也大多使用这个默认值,所以我们说 computed本质是一个惰性求值的观察者,具有缓存性,只有当依赖变化后,第一次访问 computed 属性,才会计算新的值 。
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue数据初始化initState的实例详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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