由于ElementUI目前还未开发树形表格组件,也参阅了网络上部分基于ElementUI表格封装的开源树形组件,如果想进行二次开发的话都不太理想,所以就萌生了自行开发树形表格。
本示例提供开发思路,移除了多余的样式,比较适合新手入门学习,如果应用于实际项目还请自行封装。
目前还仅仅实现了视觉的树结构的层级效果和控制结构的显示隐藏,后续还会进行不断的完善和优化,有必要的话会对组件进行二次封装,有点在重复造论的感觉哈。
效果图
完整代码
页面(tree-table.vue)
<template> <div> TreeTable <el-table :data="list" :row-style="tableRowStyle" border> <el-table-column type="selection" width="55"></el-table-column> <el-table-column prop="id" label="ID" width="180"> <template slot-scope="scope"> <span class="collapse" :class="collapseClass(scope.row)" :style="tableRowPaddingStyle(scope.row)" @click="handleCollapseClick(scope.row)"> </span> <span>{{ scope.row.id }}</span> </template> </el-table-column> <el-table-column prop="name" label="NAME"></el-table-column> </el-table> </div> </template> <script lang="ts"> import {Component, Vue} from 'vue-property-decorator' // 引入两个封装好的工具方法 import { arrayToTree } from './utils/array.js' import { ergodicTree } from './utils/tree.js' @Component export default class TreeTable extends Vue { private list: object[] = []; private tree: object[] = []; created() { // 准备一组含有父子级关系的一维数组方便示例测试 // 在实际项目应用中,理应通过后端接口返回 let _list = [ { id: 'a', pid: '', name: '部门a', children: [] }, { id: 'a1', pid: 'a', name: '子部门a1', children: [] }, { id: 'a2', pid: 'a', name: '子部门a2', children: [] }, { id: 'a2-1', pid: 'a2', name: '子部门a2-1', children: [] }, { id: 'a2-2', pid: 'a2', name: '子部门a2-2', children: [] }, { id: 'a3', pid: 'a', name: '子部门a3', children: [] }, { id: 'a3-1', pid: 'a3', name: '子部门a3-1', children: [] }, { id: 'b', pid: '', name: '部门b', children: [] }, { id: 'b1', pid: 'b', name: '子部门b1', children: [] }, { id: 'c', pid: '', name: '部门c', children: [] }, ]; // 将一维数组转成树形结构并存储于tree变量 this.tree = arrayToTree(_list); // 考虑到实际应用过程中接口返回的数据是无序的,所以我们对tree进行先序遍历将节点一一插入到list变量 this.list = []; ergodicTree(this.tree, (node: any) => { this.list.push(node); // 遍历过程中并对每个节点挂载open和show属性 // open:控制节点的打开和关闭 // show:控制节点的显示和隐藏 this.$set(node, 'open', true); this.$set(node, 'show', true) }) } // 控制行的显示和隐藏 tableRowStyle(scope: any) { return { 'display': scope.row.show "scss" scoped> .collapse { display: inline-block; width: 8px; cursor: pointer; margin-right: 8px; } .collapse--open:before { content: '+'; } .collapse--close:before { content: '-'; } </style>
工具方法
考虑数组转树和遍历树都是在实际项目中都是非常常用的,所以这边对这两个方法进行了封装。
数组转树结构(./utils/array.ts)
export function arrayToTree(list: object[], props = {id: 'id', pid: 'pid', children: 'children'}) { let tree: object[] = []; let map: any = {}; let listLength = list.length; for (let i = 0; i < listLength; i++) { let node: any = list[i]; let nodeId: any = node[props.id]; map[nodeId] = node; } for (let i = 0; i < listLength; i++) { let node: any = list[i]; let nodePid: any = node[props.pid]; let parentNode: any = map[nodePid]; if (parentNode) { parentNode[props.children] = parentNode[props.children] || []; parentNode[props.children].push(node) } else { tree.push(node) } } return tree }
遍历树结构(./utils/tree.ts)
结合实际项目应用,我们采用了先序遍历法对树进行遍历,为了方便在业务代码里的应用,在遍历过程中会对每个节点挂载节点访问路径 _idPath 属性和节点深度 _depth 属性。
export function ergodicTree(tree: object[], callback: any = () => {}, props = {id: 'id', pid: 'pid', children: 'children'}) { function _ergodicTree(tree: object[], parentIdPath?: any[], depth: number = 0) { const treeLength = tree.length; for (let i = 0; i < treeLength; i++) { let node: any = tree[i]; const _idPath: any[] = parentIdPath ? [...parentIdPath, node[props.id]] : [node[props.id]]; const _depth: number = depth + 1; node._idPath = _idPath; node._depth = _depth; callback(node); if (node[props.children] && node[props.children] instanceof Array) { _ergodicTree(node[props.children], _idPath, _depth) } } } _ergodicTree(tree); return tree; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年12月31日
2024年12月31日
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- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
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