本文实例讲述了JS实现马赛克图片效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

整体逻辑:获取oldImg图片的像素信息,以5*5为单位,在5*5单位中取到一个随机像素并赋值给5*5中的所有像素点,加以循环,以实现马赛克效果。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>www.jb51.net JS图片马赛克</title>
    <style type="text/css">
      * {
        margin: 0;
        padding: 0;
      }
      body {
        background-color: grey;
        text-align: center;
      }
      #myCanvas {
        background-color: rgba(250, 0, 0, 0.3);
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <canvas id="myCanvas" width="500" height="400"></canvas>
  </body>
  <script type="text/javascript">
    window.onload = function() {
      var myCanvas = document.getElementById('myCanvas');
      var painting = myCanvas.getContext('2d');
       //生成一个图片节点
      var imgNode = new Image();
      imgNode.src = '1.jpg';
      //调用函数
      drawImg(imgNode);
      function drawImg(imgNode) {
        //图片加载后执行马赛克实现语句:5个一组取到随机像素赋给新图里的五个一组
        imgNode.onload = function() {
          painting.drawImage(imgNode, 0, 0, 250, 400);
          var size = 5;
          //获取老图所有像素点
          var oldImg = painting.getImageData(0, 0, 250, 400)
          //创建新图像素对象
          var newImg = painting.createImageData(250, 400)
          for(var i = 0; i < oldImg.width; i++) {
            for(var j = 0; j < oldImg.height; j++) {
              //从5*5中获取单个像素信息
              var color = getPxInfo(oldImg, Math.floor(i * size + Math.random() * size), Math.floor(j * size + Math.random() * size))
              //写入单个像素信息
              for(var a = 0; a < size; a++) {
                for(var b = 0; b < size; b++) {
                  //              (a,b)
                  setPxInfo(newImg, i * size + a, j * size + b, color);
                }
              }
            }
          }
          painting.putImageData(newImg, 250, 0)
        }
      }
      //读取单个像素信息
      function getPxInfo(imgDate, x, y) {
        var colorArr = [];
        var width = imgDate.width;
        colorArr[0] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 0]
        colorArr[1] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 1]
        colorArr[2] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 2]
        colorArr[3] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 3]
        return colorArr;
      }
      //写入单个像素信息
      function setPxInfo(imgDate, x, y, colors) {
        //(x,y) 之前有多少个像素点 == width*y + x
        var width = imgDate.width;
        imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 0] = colors[0];
        imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 1] = colors[1];
        imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 2] = colors[2];
        imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 3] = colors[3];
      }
    }
  </script>
</html>

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

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而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?