下面先给大家介绍下vue 设计一个倒计时秒杀的组件 ,具体内容如下所述:
简介:
倒计时秒杀组件在电商网站中层出不穷 不过思路万变不离其踪,我自己根据其他资料设计了一个vue版的
核心思路:1、时间不能是本地客户端的时间 必须是服务器的时间这里用一个settimeout代替 以为时间必须统一
2、开始时间,结束时间通过父组件传入,当服务器时间在这个开始时间和结束时间的范围内 参加活动按钮可以点击,并且参加过活动以后不能再参加,
3、在组件创建的时候 同步得到现在时间服务时间差,并且在这里边设置定时器,每秒都做判断看秒杀是否开始和结束,
4、在更新时间的函数中是否开始和结束,
5、在computed钩子中监听disable 确定按钮是否可点击
6、参加过活动在updated中停止定时器的计时,页面销毁的时候也停止计时
下边是代码
子组件
<template> <div> <button @click="handleClick" :disabled="disabled"> {{btnText}} </button> <span>{{tip}}</span> </div> </template> <script> import moment from 'moment' export default { name: "Spike", props: { startTime: { required: true, validator: (val) => { return moment.isMoment(val) } }, endTime: { required: true, validator: (val) => { return moment.isMoment(val) } } }, data() { return { start: false, end: false, done: false, tip: '', timeGap: 0, btnText:"" } }, computed: { disabled() { //当三个异号的时候disable返回真,不可点击, // 初始化通过this.updateState确定disable的状态 return !(this.start && !this.end && !this.done); } }, async created() { const serverTime=await this.getServerTime(); this.timeGap=Date.now()-serverTime;//当前时间和服务器时间差 this.updateState(); this.timeInterval=setInterval(()=>{ this.updateState() },1000) }, updated(){ if(this.end||this.done){ clearInterval(this.timeInterval) } }, methods: { handleClick() { alert("提交成功"); this.done=true; this.btnText="已参加过活动" }, getServerTime() { //模拟服务器时间 return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { //当前时间慢10秒就是服务器时间 resolve(new Date(Date.now() -10 * 1000).getTime())//跟本地时间差 }, 0) }) }, updateState() { const now = moment(new Date(Date.now() - this.timeGap));//当前服务器时间 const diffStart=this.startTime.diff(now);//开始时间和服务器时间之差 const diffEnd=this.endTime.diff(now);//结束时间和服务器时间之差 if(diffStart<0){ this.start=true; this.tip="秒杀已开始"; this.btnText="参加" }else{ this.tip=`距离秒杀开始还剩${Math.ceil(diffStart/1000)}秒`; this.btnText="活动未开始"; } if(diffEnd<=0){ this.end=true; if( !this.btnText==="已参加过活动"||this.btnText==="参加"){ this.tip="秒杀已结束"; this.btnText="活动已结束"; } } } }, beforeDestroy() { clearInterval(this.timeInterval) } } </script> <style scoped> button[disabled]{ cursor: not-allowed; } </style>
父组件
<template> <div> <h1 style="color: red">设计一个秒杀倒计时的组件</h1> <Spike :startTime="startTime" :endTime="endTime"></Spike> </div> </template> <script> import Spike from './Spike' import moment from 'moment' export default { name: "index", components:{ Spike }, data(){ return{ endTime:moment(new Date(Date.now()+10*1000)), startTime:moment(new Date(Date.now())) } } } </script> <style scoped> </style>
用到moment的这个关于时间操作的库
下面紧接着给大家介绍小程序或者vue商品秒杀倒计时
最近做小程序商城。列表秒杀倒计时这个坑死了。还是借鉴网上大佬的方法
let goodsList = [{ actEndTime: '2018-06-24 10:00:43' }] let endTimeList = []; // 将活动的结束时间参数提成一个单独的数组,方便操作 this.data.mydata.rush.forEach(o => { endTimeList.push(o.actEndTime) }) this.setData({ actEndTimeList: endTimeList }); // 执行倒计时函数 this.countDown(); timeFormat(param) { //小于10的格式化函数 return param < 10 "tui-countdown-content {{(countDownList[index].day && countDownList[index].hou && countDownList[index].min && countDownList[index].sec) == 0"> <text>剩余</text> <text class='tui-conutdown-box'>{{countDownList[index].day}}</text> <text>天</text> <text class='tui-conutdown-box'>{{countDownList[index].hou}}:</text> <text class='tui-conutdown-box'>{{countDownList[index].min}}:</text> <text class='tui-conutdown-box'>{{countDownList[index].sec}}</text> </view> </view>
countDownList: []
主要是将获取到的时间循环出来单独存一个数组。然后再倒计时。获取的时间和计算机的时间对比。
然后再每个商品的index下便可获取到每个倒计时了
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue 实现倒计时秒杀的组件,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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