1 为什么需要状态管理
一个 Vue 组件分为数据(model)与视图(view)。当通过 methods 中的方法更新数据时,视图也会自动更新。
message.vue
<template> <div> {{message}} <button @click="changeMessage">改变内容</button> </div> </template> <script> export default { name: "message", data() { return { message: '你好' }; }, methods: { changeMessage() { this.message = '我很好' } } } </script>
效果:
这个示例中的 message 与 changeMessage() 只能在 message.vue 组件中使用。而在实际应用中,常见的就是跨组件共享数据的要求。这时,就可以通过 Vuex 来优雅并高效地管理组件状态啦O(∩_∩)O~
注意:Vuex 有一定的技术门槛,它主要应用于多人协同开发的大型单页面应用。所以,是否使用 Vuex 取决于团队规模与技术储备。
2 安装 Vuex
npm install --save vuex
安装版本:vuex@3.1.0
3 基本用法
3.1 引入 Vuex
在 main.js 中引入 Vuex:
... //引入 vuex 插件 import Vuex from 'vuex'; ... //加载 vuex 插件 Vue.use(Vuex); //Vuex 配置 const store = new Vuex.Store({ state: { ... }, mutations: { ... } }); ... new Vue({ el: '#app', ... //使用 Vuex store: store, ... })
Vuex 中的 store 包含应用的数据状态和操作过程。store 中的数据发生变化,使用了这些数据的组件也会立即更新。
3.2 定义数据
数据定义在 Vuex 的 states 属性中。
我们以计数器为例。定义了一个 count 数据并初始化为 0:
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 } });
3.3 读取数据
数据定义好之后,就可以在 vue 组件中通过 $store.state.count
读取出来啦,比如在 index.vue 中可以这样写:
<template> <div> ... {{count}} ... </div> </template> <script> export default { name: "index.vue", computed: { count() { return this.$store.state.count; } }, ... } </script>
这里利用计算属性,从 Vuex 的 store 中读取了计数器的当前值。
3.4 修改数据
使用 Vuex 的 mutations 属性,可以修改 state 中定义的数据。我们为计数器定义增长与减少操作:
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment(state, n = 1) { state.count += n; }, decrease(state) { state.count--; } } });
mutations 中的函数,可以有两个入参。第一个入参是 state,第二个入参可以是任意类型。比如这里可以为新增操作,指定增长量,如果不指定,那么增长量就默认为 1。
注意:如果需要传入多个参数,那么我们可以在此传入一个带多个参数的对象。
这里使用了 ES 6 为函数设置默认值的语法。 increment(state, n = 1)
等同于:
increment (state, n){ n = n || 1; }
在 *.vue 组件中,可以通过 this.$store.commit
方法来执行 mutations。我们在 index.vue 中,新增三个按钮,用于 “+1” 、“-1” 和 "+3" 操作:
<template> <div> {{count}} <button @click="handleIncrement">+1</button> <button @click="handleDecrease">-1</button> <button @click="handleIncrementMore">+3</button> </div> </template> <script> export default { ... methods: { handleIncrement() { this.$store.commit('increment'); }, handleDecrease() { this.$store.commit('decrease'); }, handleIncrementMore() { this.$store.commit('increment', 3); } } } </script>
this.$store.commit
方法的入参,是在 mutations 中定义的函数名。
还可以通过指定 type 的方式提交, type 的值就是 mutations 中定义的函数名:
main.js
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { ... incrementByParam(state, params) { state.count += params.count; } } });
index.vue
<template> <div> {{count}} ... <button @click="handleByParam">+30</button> </div> </template> <script> export default { ... methods: { ... handleByParam() { this.$store.commit({ type: 'incrementByParam', count: 30 }); }, } } </script>
注意:如果在 mutations 中异步操作了数据,那么组件在 commit 提交之后,将无法立即改变数据。所以,在 mutations 中,建议尽量使用同步方法来操作数据。
效果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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