Vuex 的 action 属性内,可以定义异步操作逻辑,以满足某些业务场景要求。在组件内,是通过 $store.dispatch 来触发 action 定义的函数。
我们使用 action,来为计数器异步增 1。
1 Promise 方式
main.js:
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0, }, mutations: { increment(state, n = 1) { state.count += n; } }, actions: { asyncInrement(context) { return new Promise(resolve => { setTimeout(() => { context.commit('increment'); resolve(); }, 1000) }); } } });
这里使用了 Promise ,在 1 s 后提交了 mutations 中定义的 increment 递增函数。它是 ES6 语法,有三种状态:
状态
说明
Pending
进行中
Resolved
已完成
Rejected
失败
index.vue:
<template> <div> {{count}} <button @click="asyncIncrementByAction">+1</button> </div> </template> <script> export default { name: "index.vue", computed: { count() { return this.$store.state.count; } }, methods: { asyncIncrementByAction() { this.$store.dispatch('asyncInrement').then(() => { console.log(this.$store.state.count); }) } } } </script>
2 Callback 方式
也可以使用普通回调来实现异步方案。
main.js
const store = new Vuex.Store({ ... actions: { ... asyncInrement2(context, callback) { setTimeout(() => { context.commit('increment'); callback(); }, 1000); } } });
index.vue:
<template> <div> ... {{count}} <button @click="asyncIncrementByAction2">+1(Callback)</button> </div> </template> <script> export default { ... methods: { ... asyncIncrementByAction2() { this.$store.dispatch('asyncInrement2',() => { console.log(this.$store.state.count); }); } } } </script>
3 效果
vuex action和mutations的区别
action的功能和mutation是类似的,都是去变更store里的state,不过action和mutation有两点不同:
1、action主要处理的是异步的操作,mutation必须同步执行,而action就不受这样的限制,也就是说action中我们既可以处理同步,也可以处理异步的操作
2、action改变状态,最后是通过提交mutation
使用方式:
安装:
npm install vuex --save
引用:
store.js
方法一:
/** * 创建完文件后需要去到main.js中引入成全局 */ import Vue from "vue"; import Vuex from "vuex"; //使用vuex Vue.use(Vuex); const state = { targetUser: {} //用户详细资料数据 }; const getters = { //获取到用户状态,//实时监听state值的变化(最新状态) targetUser: state => state.targetUser }; const mutations = { //自定义改变state初始值的方法 SET_TARGET_USER(state, targetUser) { if (targetUser) { state.targetUser = targetUser; //如果targetUser有内容就赋给状态信息 } else { //如果没内容就给targetUser赋空对象 state.targetUser = {}; } } }; const actions = { //这里面的方法是用来异步触发mutations里面的方法,context与store 实例具有相同方法和属性 // 页面定义的setGargetUser,targetUser为页面传过来的值 setGargetUser({ commit }, targetUser) { commit("SET_TARGET_USER", targetUser); } };
存储页面:
this.$store.dispatch('setGargetUser',friend)
获取页面:
computed:{ // 提示vuex中存入的用户详细资料 targetUser(){ return this.$store.getters.targetUser } },
以上方法有一个问题就是如果多人开发;会出现不利于管理,下面用一个方法定义一个常量
存储:
this.$store.dispatch('setUser',decode)
store.js
/** * 创建完文件后需要去到main.js中引入成全局 */ import Vue from "vue"; import Vuex from "vuex"; // 持久存储插件 import createPersistedState from "vuex-persistedstate"; //使用vuex Vue.use(Vuex); /** * 在需要多人协作的项目中,我们可以使用常量代替mutation 事件类型。这在各种 Flux 实现中是很常见的模式。同时把这些常量放在单独的文件中可以让协作开发变得清晰。 * 定义存储信息 * * */ const types = { SET_TARGET_USER: "SET_TARGET_USER" //详细资料 }; const state = { //用户初始化的状态 targetUser: {} //用户详细资料数据 }; const getters = { //获取到用户状态,//实时监听state值的变化(最新状态) targetUser: state => state.targetUser }; const mutations = { //自定义改变state初始值的方法 [types.SET_TARGET_USER](state, targetUser) { if (targetUser) { state.targetUser = targetUser; //如果targetUser有内容就赋给状态信息 } else { //如果没内容就给targetUser赋空对象 state.targetUser = {}; } } }; const actions = { //这里面的方法是用来异步触发mutations里面的方法,context与store 实例具有相同方法和属性 setGargetUser({ commit }, targetUser) { commit(types.SET_TARGET_USER, targetUser); // localStorage.setItem("SET_TARGET_USER", JSON.stringify(targetUser)); } }; export default new Vuex.Store({ state, mutations, getters, actions, });
取值:
this.$store.getters.targetUser
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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