1. 动态属性名:可使用表达式来设置动态属性名或方法名:
<!-- 属性name --> <a :[name]="url"> ... </a> <!-- 计算属性sss和s --> <img :[sss]="/img/test.png"/> <!-- 方法change1和change2 --> <img :[change1()]="change2()"/> data: { name: 'href', sss: 'src' }
注意:要避免空格和引号等,且需要小写,可使用计算属性来应对复杂表达式,都需要使用[]
2. computed/methods/watch
computed可使用get/set
computed: { top() { return 'top' }, name: { get () { return this.name }, set (val) { this.name = val } } }
computed可缓存,但不可传参,会根据data中的属性变化而变化,即是根据响应式依赖来变化,而Date不是响应式依赖,即不会变化;method则每次都会进行计算,但可传参。
watch用于处理异步或开销较大的操作,如输入搜索时。
3. style绑定
- 直接对象或变量对象
- 计算属性
- 直接style或style对象
<!-- 属性名可加引号也可不加,属性小驼峰 --> <div :style="{ 'color': 'red', fontSize: fontSize + 'px' }">样式3</div>
- 数组结合三目/数组结合对象
data: { isActive: true, activeClass: 'active' } <!-- 使用数组时变量和字符串需要通过引号来区分 --> <div :class="[isActive "></div> <!-- 使用对象时类名不加引号可表示变量也可表示字符串 --> <div :class="[{ active: isActive }, 'errorClass']"></div>
4. v-if条件渲染
可使用template包裹元素,template会被当成不可见的包裹元素
<template v-if="ok"> <h1>Title</h1> <p>Paragraph 1</p> <p>Paragraph 2</p> </template>
多条件判断
<div v-if="type === 'A'"> A </div> <div v-else-if="type === 'B'"> B </div> <div v-else-if="type === 'C'"> C </div> <div v-else> Not A/B/C </div>
5. key
添加key防止vue重复利用不想被重复利用的元素,如下的input如果不添加key,则vue会重复使用key,进而input的value值在切换后还会被保留,因为vue仅仅替换了placeholder
<template v-if="loginType === 'username'"> <label>Username</label> <input placeholder="Enter your username" key="username-input"> </template> <template v-else> <label>Email</label> <input placeholder="Enter your email address" key="email-input"> </template>
6. v-if和v-show
v-if是组件的销毁和重建,如果初始条件为false,则什么都不做,直到变为真,所以切换开销高,运行条件很少改变时适用
v-show是display:none和block之间的CSS切换,基于渲染,不管初始条件如何都会渲染,所以初始渲染开销高,切换频率高时适用
7. v-for
- 可使用in或者of
- 也可遍历对象:v-for="(value, key, index) in obj"
- 可根据template渲染多个组合元素:
<ul> <template v-for="item in items"> <li>{{ item.msg }}</li> <li class="divider"></li> </template> </ul>
8. v-for和v-if
v-for优先级更高,所以v-if会重复运行于每个v-for循环中,所以尽量不要一起使用,可先使用计算属性对数据进行过滤再遍历。
9. 更改响应式数据
- Vue.set(object, key, value)
- this.$set(object, key, value)
- this.items.splice(index, 1, newValue)
- 批量添加属性:
// 不要直接Object.assign(this.items, {age: 18} this.items = Object.assign({}, this.items, { age: 18, favoriteColor: 'Vue Green' })
10. 事件修饰符
- .passive:滚动的默认事件会立即出发,即告诉浏览器不想阻止默认事件的触发,可提升移动端性能
<div :scroll.passive="onScroll">...</div>
- .capture:添加事件监听器时使用事件捕获模式,即元素自身触发的事件先在此处理,然后才交由内部元素进行处理
- .self:只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数,即事件不是从内部元素触发的
- .once:点击事件只会触发一次
- 键盘修饰符:<input v-on:keyup.enter="submit">
11. v-model
选择框
<!-- 单选框时,picked为字符串 "a",不是布尔值 --> <input type="radio" value="a" v-model="picked"> <!-- 多选框时,toggle默认值设为字符串或布尔值时得到布尔值,设为数组时得到的是value值--> <input type="checkbox" value="b" v-model="toggle"> <!-- 当选中第一个选项时,selected为字符串value的值 "abc" --> <select v-model="selected"> <option value="abc">ABC</option> </select>
修饰符.lazy:在change时而非input时更新 <input v-model.lazy="msg" >
注:change事件是在input失去焦点时触发,即用于单选、多选框和选择框,而input事件是在value值变化时触发,但脚本改变value值时不会触发,即用于text和textarea
修饰符.number:输入值转为数值
修饰符.trim:过滤收尾空白字符
12. Prop
使用v-bind="obj"会将对象的每个属性都作为一个独立的prop传入进去,所以接受时也需要逐个属性接收。
<test v-bind="obj"></test>
props虽然是单向数据流,但对于引用类型,子组件还是可以改变父组件的状态。
props会在组件实例创建之前进行验证,所以实例的属性再default或validator中是不可用的。
13. 自定义事件
自定义事件需要注意事件名为小写或-分隔,因为$emit('BaseEvent')虽然事件名不会变,但在html中该事件名会被转化为小写,不会监听到。
14. slot
具名插槽
<base-layout> <template v-slot:header> <h1>Here might be a page title</h1> </template> <!-- 默认插槽也可不用加上template和v-slot --> <template v-slot:default> <p>A paragraph for the main content.</p> <p>And another one.</p> </template> <template v-slot:footer> <p>Here's some contact info</p> </template> </base-layout>
作用域插槽
<!-- current-user组件 --> <span> <slot :user="user"> {{ user.lastName }} </slot> </span> <!-- 父级组件通过自定义名称访问子级作用域 --> <current-user> <template v-slot:default="slotProps"> {{ slotProps.user.firstName }} </template> </current-user> <!-- 支持缩写和解构 --> <current-user> <template #default="{ user = { firstName: Gust } }"> {{ user.firstName }} </template> </current-user>
15. 组件通信
- vuex/eventBus
- prop/$emit
- $children/$parent
- provide/inject
- $refs
// 父或祖先级 provide: function () { return { getMap: this.getMap } } // 后代级 inject: ['getMap']
16. scope
scoped 属性会自动添加一个唯一的属性 (比如 data-v-21e5b78) 为组件内 CSS 指定作用域,编译的时候 .list-container:hover 会被编译成类似 .list-container[data-v-21e5b78]:hover
17. 路由
区分:this.$router指路由器,this.$route指当前路由
通配符:捕获所有路由或 404 Not found路由
// 含通配符的路由都要放在最后,因为优先级由定义顺序决定 { // 会匹配所有路径 path: '*' } { // 会匹配以 `/user-` 开头的任意路径 path: '/user-*' }
当使用一个通配符时,$route.params内会自动添加一个名为 pathMatch 参数。它包含了 URL 通过通配符被匹配的部分:
// 给出一个路由 { path: '/user-*' } this.$router.push('/user-admin') this.$route.params.pathMatch // 'admin' // 给出一个路由 { path: '*' } this.$router.push('/non-existing') this.$route.params.pathMatch // '/non-existing'
点击 <router-link :to="..."> 等同于调用 router.push(...)方法,因为<router-link>会在内部调用该方法,进而在history栈添加一个新的记录
使用了push时,如果提供的path不完整,则params会被忽略,需要提供路由的 name 或手写完整的带有参数的 path:
const userId = '123' router.push({ name: 'user', params: { userId }}) // -> /user/123 router.push({ path: `/user/${userId}` }) // -> /user/123 // 这里的 params 不生效 router.push({ path: '/user', params: { userId }}) // -> /user
router.push/router.replace/router.go 效仿于 window.history.pushState/window.history.replaceState/window.history.go
命名视图:router-view可设置名字,如果router-view没有设置名字,那么默认为 default
<router-view></router-view> <router-view name="a"></router-view> <router-view name="b"></router-view> const router = new VueRouter({ routes: [ { path: '/', components: { default: Foo, a: Bar, b: Baz } } ] })
路由使用props:可将路由参数设置为组件属性
const User = { props: ['id'], template: '<div>User {{ id }}</div>' } // 通过布尔值设置 const router = new VueRouter({ routes: [ { path: '/user/:id', component: User, props: true }, // 对于包含命名视图的路由,你必须分别为每个命名视图添加 `props` 选项: { path: '/user/:id', components: { default: User, sidebar: Sidebar }, props: { default: true, sidebar: false } } ] }) // 通过函数设置query // URL /search"htmlcode">beforeRouteEnter(to, from, next) { axios('/text.json').then(res => { next(vm => { vm.datas = res }) }) }路由设置有参数时,如果跳转页面后再通过返回键返回时,路由会保留有参数,如果通过push跳转返回,则不会保留该参数,这在第三方调用模块传参时需要注意。
18. loader
Vue Loader编译单文件的template块时,会将所有遇到的URL资源转为webpack模块请求:
// <img src="/UploadFiles/2021-04-02/image.png">资源URL转换规则
- 如果是绝对路径,例如 /images/foo.png),则会原样保留。
- 如果路径以.开头,将会被看作相对的模块依赖,并按照你的本地文件系统上的目录结构进行解析。
- 如果路径以~开头,其后的部分将会被看作模块依赖。
- 如果路径以 @ 开头,也会被看作模块依赖。
以上所述是小编给大家介绍的Vue细节详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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