Javascript是一门函数式编程语言,Javascript当中函数是核心,在Javascript中函数也是对象,函数对象在创建的时候会被添加属性和方法。
在Javascript中函数对象有两种调用方式,一种是new关键字的调用,另一种是没有new关键字的调用,前者会返回一个对象,后者会返回return语句中的内容。
function Obj (name) { this.name = name; return name; }
用new关键字来调用如下:
var obj = new Obj('张三') // 返回 { 'name': '张三' }
不用new关键字调用如下:
var obj = Obj('张三') // 返回 '张三'
说完了js当中的对象和调用方式,那让我们来理解下什么是对象。
什么是对象?
对象是类的一个实例(对象可不是女朋友),有状态和行为。例如:一个电脑就是一个对象,它的状态有:大小、颜色、品牌等,他的行为有:播视频、听音乐、聊天等。
而类是对象的抽象,可以理解为类是一个模板,它来描述一类对象的状态和行为。软件对象也有状态和行为,软件对象的状态就是属性,行为就是方法。在软件开发中,在方法中可以操作对象的内部状态,对象的相互调用也是通过方法来完成。
类既然可以理解为一个模板,我们通过一个Person的简单例子来理解下:
function Person (name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; run = function () { console.log('Run') } }
在这个类中name,age,sex为这个类的属性,而run为这个类的方法;Person的职责是构造对象,进行对象的初始化。
接下来我们看下在js中如何声明并调用对象。
对象的创建(多种方法)
块级对象
var person = { name: '王小端coder', age: 29 } console.log(person.name); // 王小端coder
构造函数 --- 系统自带
var obj = new Object(); obj.name = '王小端coder' console.log(obj.name); // 王小端coder
系统自带的对象有:Object、Array、Number、Boolean、Date等
构造函数 --- 自定义
function Obj (name) { this.name = name; } var obj = new Obj('王小端coder'); console.log(obj.name); // 王小端coder
对象的增删改查
增:为对象添加一个属性
var person = {}; person.name = '王小端coder'; console.log(person.name);
删:通过delete操作符删除一个对象的属性
var person = { name: '王小端coder' }; console.log(person.name); // 王小端coder delete person.name; console.log(person.name); // undefined
改:直接通过赋值来修改一个对象的属性
var person = { name: '王小端coder' }; console.log(person.name); // 王小端coder person.name = '王小端JS' console.log(person.name); // 王小端JS
查:查询对象的属性,有两种方法
var person = { name: '王小端coder' }; console.log(person['name']); // 第一种方法 console.log(person.name); // 第二种方法
原型的定义
原型是function对象的一个属性,它定义了构造函数制造出的对象的公共祖先。通过构造函数产生的对象,可以继承该原型的属性和方法,原型也是对象。
function Person (name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype = { eat: function (food) { console.log('eat ' + food); }, sleep: function () { console.log('sleeping'); } } var person = new Person ('王小端coder', 29); console.log(person.name); // 王小端coder person.eat('apple') // eat apple
我们定义了一个Person构造函数,而属于Person构造对象共有的方法,则定义到了Person原型上。
查看构造函数原型的接口:隐士属性__proto__(其实我们能够访问原型的属性,或者说继承原型,靠的就是__proto__属性连接着构造函数和原型,可以说没有__proto__属性的存在,就无法实现原型的继承)直接通过new操作符创建的对象访问__proto__属性即可查看到原型。
原型链
原型链就是将一个个原型串联起来,形成一条原型继承的链子。Child继承Parent, Parent继承GrandParent, 而GrandParent没有自定义原型,所以默认为原型链的最顶端new Object();
对象的继承(多种方式)
创建的子类将继承超类的所有属性和方法,包括构造函数及方法的实现。记住,所有属性和方法都是公用的,因此子类可直接访问这些方法。子类还可添加超类中没有的新属性和方法,也可以覆盖超类的属性和方法。和其他功能一样,JavaScript实现继承的方式不止一种。这是因为JavaScript中的继承机制并不是明确规定的,而是通过模仿实现的。这意味着所有的继承细节并非完全由解释程序处理。作为开发者,你有权决定最适用的继承方式。
我们先定义一个父类
// 定义一个父类 function Person (name) { this.name = name; this.sleep = function () { console.log('朕正在睡觉!'); } } // 在父类原型上面增加一个方法 Person.prototype.eat = function (food) { console.log('朕现在吃的食物是:' + food); }
下面为您介绍几种具体的继承方式:
原型链继承
// 定义一个婴儿来继承人的父类 function Baby () { } Baby.prototype = new Person(); Baby.prototype.name = '小端'; var baby = new Baby() console.log(baby.name); // 小端 baby.eat('milk'); // 朕现在吃的食物是:milk
优点: 简单、易于实现;父类新增的原型方法和属性子类都能访问到;
缺点: 无法实现多继承;来自原型的对象的所有属性被所有实例共享;如果为子类增加属性和方法,无法放倒构造器中;创建子类实例时无法向父类构造函数传参;
构造继承
// 定义一个婴儿来继承人的父类 function Baby (name) { Person.call(this); this.name = name || 'Coder' } let baby = new Baby(); console.log(baby.name); // Coder baby.sleep(); // 朕正在睡觉! console.log(baby instanceof Person); // false console.log(baby instanceof Baby); // true
优点: 可以实现多继承;创建子类时可以向父类传递参数;子类可以共享父类引用的属性;
缺点: 实例不是父类的实例;只能继承父类的实例属性和方法;无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能;
实例继承
function Baby (name) { var instance = new Person(); instance.name = name || 'Coder'; return instance; } let baby = new Baby(); console.log(baby.name); // Coder baby.sleep() // 朕正在睡觉!
优点: 不限制调用方式,返回的对象具有相同的效果;
缺点: 不支持多继承;实例是父类的实例,不是子类的实例;
拷贝继承
// 定义一个婴儿来继承人的父类 function Baby (name) { var person = new Person(); for (let p in person){ Baby.prototype[p] = person[p]; } Baby.prototype.name = name || 'Coder'; } let baby = new Baby(); console.log(baby.name); // Coder baby.sleep() // 朕正在睡觉!
优点: 支持多继承;
缺点: 效率较低,内存占用高;无法获取父类不可枚举的方法;
注意:不可枚举的方法是不能使用for in访问到的方法
组合继承
// 定义一个婴儿来继承人的父类 function Baby (name) { Person.call(this); this.name = name || 'Coder'; } Baby.prototype = new Person(); Baby.prototype.constructor = Baby; let baby = new Baby(); console.log(baby.name); // Coder baby.eat('milk'); // 朕现在吃的食物是:milk
优点: 不存在引用属性共享问题,可以传参,函数可复用;
缺点: 调用两次构造函数,生成了两份实例;
寄生组合继承
// 定义一个婴儿来继承人的父类 function Baby (name) { Person.call(this); this.name = name || 'Coder'; } (function () { let Super = function () {}; Super.prototype = Person.prototype; Baby.prototype = new Super(); })(); let baby = new Baby(); console.log(baby.name); // Coder baby.eat('milk'); // 朕现在吃的食物是:milk
优点: 整合了以上几种继承的优点;
缺点: 实现复杂;
ES6的class
ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
可以像如下定义:
class Person { constructor (name) { this.name = name; } sleep () { console.log('朕正在睡觉!'); } eat (food) { console.log('朕现在吃的食物是:' + food); } } let person = new Person('小端'); console.log(person.name); // 小端 person.eat('milk'); // 朕现在吃的食物是:milk
ES6 class的继承
// 定义一个婴儿来继承人的父类 class Baby extends Person { constructor(name){ super(name); } } let baby = new Baby('小端'); console.log(baby.name); // 小端 baby.eat('milk'); // 朕现在吃的食物是:milk
我们可以看到Class可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。
我之后会单独用一章来详细讲ES6中的Class和继承。
以上所述是小编给大家介绍的Javascript中的对象和继承详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]