JS本身是一个多才多艺的语言,一个可以用自己编译自己的自由度极高的语言。正因为这份自由,出现了天花乱坠的规范与框架们,其中最基础的一块便是Module。
来来来,baby们,做个小测试: CommonJS·AMD·CMD·UMD·ES6,这些模块规范,大家熟悉几个?
注意注意:本文乃笔者主观写出的欢快脱线认知,也许和真正的模块形成的历史有所区别。
一切的根源
JS是一个自由度极高的语言,即使没有模块的概念。也可以通过IIFE,new一个对象来实现类似与模块的概念。也可以实现可复用,作用域独立,易维护。这样散装的,无法维护各个模块之间依赖。在一个JS文件中,模块一多,也许就是修罗场。
Module的诞生
于是JS Module,一个令人又爱又恨的名词诞生了。JS本身设计上就没有模块的概念,之后为了让JS变成一个功能强大的语言,业界大佬们各显神通,定了一个名为CommonJS的规范,实现了一个名为模块的东西。可惜大多浏览器并不支持,只能用于nodejs,于是CommonJS开始分裂,变异了一个名为AMD规范的模块,可以用于浏览器端,而由于AMD与CommonJS规范相去甚远,于是AMD自立门户,并且推出了requireJS这个框架,用于实现并推广AMD规范。正因为AMD与CommonJS如此不同,且用于不同的环境,为了能够兼容两个平台,UMD应运而生,不过笔者认为仅仅是一个polyfill,以兼容两个平台。此时,CommonJS的拥护者认为,浏览端也可以实现CommonJS的规范,于是稍作改动,形成了CMD规范,并且推出了seajs这个框架。正在AMD与CMD打得火热的时候,ECMAScript6给JS本身定了一个模块加载的功能,ES6表示“你们也别争了,JS模块有原生的语法了”。
真正的规范
对于众多规范中,只有CommonJS和ES6 import/export是真正的规范,其余的是利用JS现有的支持的方法模拟出的环境,以实现各自的规范。
至于为什么说CommonJS和ES6 import/export是真正的规范呢?因为只有原生支持他们的语法,才能实现他们的规范。
对于CommonJS而言,运行环境中,必须有require和module.exports的支持,才能运行。这就是浏览器与CommonJS无缘的主要原因。
至于ES6,失去对import和export关键字的支持,便一切都是零。比如,nodejs就不支持import和export,明明nodejs支持其他的ES6语法,怎么就对import和export如此不友好,笔者认为nodejs是为了实现commonJS的规范,因此不能接受ES6的模块扰乱nodejs的模块规范。
所以说CommonJS和ES6的模块才是真正的规范。
关于CommonJS和ES6模块,笔者曾经写过一篇关于他们的文章,这里不多做赘述,移步至读懂CommonJS的模块加载。
有关浏览器实现CommonJS模块的原理
既然浏览器缺少CommonJS的两个关键字导致,模块不成立,那么就创建一个模块环境。使用define这个方法,将函数内部模拟成CommonJS的环境,提供require和module.export的方法。无论是seajs还是requirejs都是通过define模拟环境的办法,实现module的。
自立门户的AMD
笔者之前正在DIY台式机,挑选显卡的时候,在A卡和N卡之间犹豫了一下,之后果断选A卡,因为A卡便宜一点。这里的A卡指的是AMD,那么和此处JS的AMD有社么关系吗?没有任何关系!只是因为JS模块的AMD这个缩写和人家美国的AMD公司的名字一致而已,这只是一个美丽的巧合。
AMD的全称是Asynchronous Module Definition,中文名是异步模块定义,不同于CommonJS的按需加载,也就是require了之后才加栽,AMD是将所有的潜在需要用到的包都加载运行了,也就是传说中的高配,至于是否用得到就不再AMD的考虑范围之内了。requirejs就是AMD的代表:
来自AMD的暴击:
define("module1",function(require) { 'use strict'; console.log("cccc") }); define("module2",function(require) { 'use strict'; console.log("aaaa") if(false){ console.log(require("module1")) } console.log("bbbb") }); require(["module2"])
此时打印cccc,aaaa,bbbb,由此可见AMD是将所有的模块,在模块执行之前,就全部加载完毕了,所以AMD还有一种写法是将所有的依赖模块写头部。
define("module1",function(require) { 'use strict'; console.log("cccc") }); define("module2",[module1],function(module1) { 'use strict'; console.log("aaaa") if(false){ console.log(require("module1")) } console.log("bbbb") });
浏览一下requirejs的源码:
requirejs有两种获取依赖的方法,一种是配置,一种是利用正则匹配出所有的require的内容,然后加入依赖。当调用当前模块的时候,就先检查依赖的模块是否运行了。
cjsRequireRegExp = /[^.]\s*require\s*\(\s*["']([^'"\s]+)["']\s*\)/g,
已经定义完成的模块,会被缓存在一个对象之中,以模块的名字为唯一健值,之后若再次调用此缓存的模块,则无需再次执行。
执行之后缓存结果
defined[id] = exports;
二次执行,先检查是否已存在,若存在怎不重复执行。
function callGetModule(args) { //Skip modules already defined. if (!hasProp(defined, args[0])) { getModule(makeModuleMap(args[0], null, true)).init(args[1], args[2]); } }
若是远程依赖,则创建一个script,加载远程资源,并将script加入头部。
req.createNode = function (config, moduleName, url) { var node = config.xhtml "external nofollow" href="https://webpack.js.org/guides/author-libraries/#expose-the-library">来自webpack的凝视:
output: { path: path.join(__dirname), filename: 'index.js', libraryTarget: "umd",//此处是希望打包的插件类型 library: "Swiper", }看一眼打包后的效果:
!function(root,callback){ "object"==typeof exports&&"object"==typeof module"react"),require("prop-types")) : "function"==typeof define&&define.amd"Swiper",["react","prop-types"],callback) :"object"==typeof exports"react"),require("prop-types")) : root.Swiper=callback(root.React,root.PropTypes)//全局变量 }(window,callback)这样一个polyfill,瞬间就兼容了CommonJS,AMD和全局的一个模块。这就是UMD,比起规范,不如说它是一个兼容,polyfill,支持多个模块规范。
where is CMD?
眼尖的小伙伴应该发现了,CMD不知去向,webpack的打包中也没有CMD模块的一个选项。CMD其实就是按照CommonJS规范,然后进行改造,从而使之支持浏览器端的一种规范。
主要说说他和AMD的主要区别吧:
require关键字引入内容的执行顺序。AMD是一个依赖提前加载的概念,而CMD是同步执行,遇到require之后再执行当前的一个模块。
define("c",function(require, exports, module) { console.log("bbb") }); define("b",function(require, exports, module) { console.log("aaa") require("c") console.log("ccc") }); seajs.use("b")这样打印的就是 aaa,bbb,ccc。按照代码出现的顺序执行。
当然这个是同步代码的区别,至于异步代码,CMD和AMD都是通过script,append到head加载,存入模块对象之中,然后根据id调用。不过CMD有一点不同,加了一个小小的优化:
if (!data.debug) { head.removeChild(node) }当代码加载完毕之后,并且缓存在模块之中之后,便在head之中删除了这个script。
后记
借用鲁迅的一句话“世上本没有路,走的人多了也就成了路”。JS MODUDLE的规范也是如此,用的人多了也就是默认的解决方案了。
JS MODULE大战就写到这边吧,大家都不晓得这些模块的规范能够存活多久,但是概念都很好。所以好好学习概念,以后就算有新的规范出来了,和老规范一对比,找出不同点,加以分析,便能够轻松上手!
参考地址
不能忘记帮助笔者认知模块的文章们,谢谢大佬们:
requirejs:requirejs的官网对于AMD产生历史的解释。
前端模块化开发那点历史 :seajs的大佬对模块这一块的看法,梳理了笔者对于AMD的困惑
overflow上对于AMD和requirejs的一个解释以上所述是小编给大家介绍的js module详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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