fetch的由来和定义

fetch的由来     

众所周知,传统 Ajax (指 XMLHttpRequest)是最早出现的发送异步请求技术,其核心是使用XMLHttpRequest对象。但是它也存在一些令人头疼的问题:XHR 是一个设计粗糙的 API,不符合关注分离的原则;配置和调用方式非常混乱,而且基于事件的异步模型写起来也没有现代的 Promise,generator/yield,async/await 友好。而Fetch 的出现就是为了解决 XHR 存在的问题。

fetch的定义和使用

MDN中的描述:  

Fetch API 提供了一个获取资源的接口(包括跨域请求)。任何使用过 XMLHttpRequest 的人都能轻松上手,但新的API提供了更强大和灵活的功能集。but 因为凄惨的兼容性,让这个东东用起来比较困难。那我可以自己封装一下,对于不支持fetch的浏览器便使用ajax 代替(见下文)。      

Fetch 的核心在于对 HTTP 接口的抽象,包括 Request,Response,Headers,Body,以及用于初始化异步请求的 global fetch。其中,global fetch方法的语法定义:

fetch(input[, init]); 

input:定义要获取的资源。可以是一个资源的 URL 字符串,也可以是一个 Request 对象。
init:可选,一个配置项对象,包括所有对请求的设置。包括:method,headers,body,mode,credentials等返回值:Promise     

切记一点:Fetch是基于promise设计的,它不是ajax的进一步封装,而是原生js API,没有使用XMLHttpRequest对象。

fetch的优点和缺点

优点:

1. 语法简洁,更加语义化
2. 基于标准 Promise 实现,支持 async/await
3. 同构方便,更加底层,提供的API丰富(request, response, body , headers)5. 脱离了XHR,是ES规范里新的实现方式

缺点:

1. fetch只对网络请求报错,对400,500都当做成功的请求,服务器返回 400,500 错误码时并不会 reject。
2. fetch默认不会带cookie,需要添加配置项: credentials: 'include'。
3. fetch不支持abort,不支持超时控制,造成了流量的浪费。
4. fetch没有办法原生监测请求的进度,而XHR可以

补充知识点:

Fetch的mode配置项有3个取值:   

same-origin:该模式是不允许跨域的,它需要遵守同源策略;   

cors: 该模式支持跨域请求,顾名思义它是以CORS的形式跨域;

no-cors: 该模式用于跨域请求但是服务器不带CORS响应头,也就是服务端不支持CORS;目前,针对跨域请求,cors模式是常见的实现。

vue项目中完美封装fetch

话不多少,直接附上代码。

env.js文件,如下:

/** 
* baseUrl: 域名地址 
* routerMode: 路由模式
*/

let baseUrl = '';
let routerMode = 'history';
if (process.env.NODE_ENV == 'development') { 
  baseUrl = 'http://localhost:3000';
}else{ 
  baseUrl = 'http://xxxx这里是线上地址xxx';
}

export { baseUrl, routerMode }

fetch.js文件,如下:

import { baseUrl } from './env'
export default async(url = '', data = {}, type = 'GET', method = 'fetch') => {
 type = type.toUpperCase();
 url = baseUrl + url;

    // 此处规定get请求的参数使用时放在data中,如同post请求
 if (type == 'GET') {
 let dataStr = ''; 
 Object.keys(data).forEach(key => {
  dataStr += key + '=' + data[key] + '&';
 })
 
 if (dataStr !== '') {
  dataStr = dataStr.substr(0, dataStr.lastIndexOf('&'));
  url = url + '"cors", // 以CORS的形式跨域
  cache: "force-cache"
 }
 
 if (type == 'POST') {
  Object.defineProperty(requestConfig, 'body', {
  value: JSON.stringify(data)
  })
 }
 
 try {
  const response = await fetch(url, requestConfig);
  const responseJson = await response.json();
  return responseJson
 } catch (error) {
  throw new Error(error)
 }
 } else { // 对于不支持fetch的浏览器,便自动使用 ajax + promise
 return new Promise((resolve, reject) => {
  let requestObj;
  if (window.XMLHttpRequest) {
  requestObj = new XMLHttpRequest();
  } else {
  requestObj = new ActiveXObject; // 兼容IE
  }
 
  let sendData = '';
  if (type == 'POST') {
  sendData = JSON.stringify(data);
  }
 
  requestObj.open(type, url, true);
  requestObj.setRequestHeader("Content-type", "application/x-www-form-urlencoded");
  requestObj.send(sendData);
 
  requestObj.onreadystatechange = () => {
  if (requestObj.readyState == 4) {
   if (requestObj.status == 200) {
   let obj = requestObj.response
   if (typeof obj !== 'object') {
    obj = JSON.parse(obj);
   }
   resolve(obj)
   } else {
   reject(requestObj)
   }
  }
  }
 })
 }
}

以上代码,亲测有效。Over, thanks !希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。