当我第一次发现 TypeScript 时,就把它用到了自己的 JavaScript 程序中。使用 TypeScript 有很多好处,现在你要让我在用原生 JavaScript 写任何东西的话,需要给我一个令人信服的理由。
在本文中,我将向你展示如何设置一个简单的开发环境,以便使用 TypeScript 编写 Node.js 应用程序。
首先在 TypeScript 中可能有一千种或更多种不同的方法去创建 Node.js 程序。我只是想展示自己喜欢的方式。
另外你可以在此处找到我的入门项目:https://github.com/toxsickcoder/node-typescript-starter。里面有一些不会在本文中讨论的额外功能。
Package.json
就像我之前说过的,有很多方法可以做到这一点。我喜欢将 Webpack 用于 TypeScript 项目。但首先要做的是从创建一个 package.json 开始。
你可以用 npm init 命令生成 package.json,也可以复制粘贴下面的代码并进行更改。
// package.json { "name": "node-typescript", "version": "0.0.1", "author": "Freek Mencke", "homepage": "https://medium.com/@freek_mencke", "license": "MIT", "scripts": {}, "dependencies": {}, "devDependencies": {} }
让我们从 JavaScript Node.js 项目的简单 Webpack 配置开始。完成基本设置后,将添加 TypeScript。
程序
如前所述,我们将从 JavaScript 程序开始,稍后将其转换为 TypeScript。首先创建一个带有 main.js 和 information-logger.js 文件的 src/ 目录,其中包含一些 Node.js 功能:
// src/information-logger.js const os = require('os'); const { name, version} = require('../package.json'); module.exports = { logApplicationInformation: () => console.log({ application: { name, version, }, }), logSystemInformation: () => console.log({ system: { platform: process.platform, cpus: os.cpus().length, }, }), }; // src/main.js const informationLogger = require('./information-logger'); informationLogger.logApplicationInformation(); informationLogger.logSystemInformation();
这段脚本会将一些系统信息输出到控制台。运行 node main.js 后,可以看到以下输出:
{ application: { name: 'node-typescript', version: '0.0.1' } }
{ system: { platform: 'linux', cpus: 8 } }
Webpack
在使用 Webpack 之前,需要做的第一件事就是安装必要的依赖项。不要忘记使用 -D 标志,它代表 devDependencies。
npm i -D webpack webpack-cli
你可能注意到我没有安装 webpack-dev-server 。这因为我们正在创建一个 Node.js 应用程序。后面我会使用 nodemon,它有相同的用途。
webpack.config.js
下一步是创建一个 webpack.config.js 文件,通过它告诉 Webpack 应该如何处理我们的代码。
// webpack.config.js 'use strict'; module.exports = (env = {}) => { const config = { entry: ['./src/main.js'], mode: env.development "htmlcode">// package.json ... "scripts": { "start": "webpack --progress --env.development", "start:prod": "webpack --progress" }, ...现在可以通过运行这些命令来构建程序。它将创建一个目录 dist/,其中包含输出文件 main.js 。可以用 webpack.config.js 中的 output configuration 指定一个不同的名称。
我们的项目现在应该是这样的:
dist/ main.js node_modules/ src/ information_logger.js main.js package-lock.json package.json webpack.config.jsnodemon
你可能已经注意到,在运行启动命令后,Webpack 会在构建应用程序后停止。它不会监视我们对的文件所所做的改动。由于我们正在使用 Node.js,所以无法用 webpack-dev-server。
幸运的是可以用 nodemon 来解决这个问题。它是专门为这个目的而开发的工具:在开发期间重新启动 Node.js 应用程序。
让我们从安装 nodemon-webpack-plugin开始。不要忘记 -D 标志,因为它是一个 devDependency。
npm i -D nodemon-webpack-plugin让我们创建一个新的 nodemon 标志,并将插件添加到的 webpack.config.js 中。
// webpack.config.js 'use strict'; const NodemonPlugin = require('nodemon-webpack-plugin'); module.exports = (env = {}) => { const config = { entry: ['./src/main.js'], mode: env.development "htmlcode">// package.json ... scripts: [ "start": "webpack --progress --env.development --env.nodemon", "start:prod": "webpack --progress --env.nodemon", "build": "webpack --progress --env.development", "build:prod": "webpack --progress", "build:ci": "webpack" ], ...我们完成了 Node.js 程序的基本 Webpack 设置。下一步是添加 TypeScript!
TypeScript
现在让我们添加 TypeScript!首先安装需要的依赖项。
由于这是一个 Node.js 项目,我们还需要安装相关的支持。我正在研究 Node.js 的 LTS 版本,也就是10 版。这就是我安装 ^ 10.0.0 版的原因。
npm i -D typescript ts-loader @types/node@^10.0.0ts-loader
我们将用 ts-loader Webpack 插件来编译 TypeScript。
我们需要将 entry 文件的后缀更改为 .ts 并告诉 webpack 它还必须解析 .ts 文件(默认情况下,Webpack仅适用于 .js 文件)。
// webpack.config.js ... const config = { entry: ['./src/main.ts'], mode: env.development "htmlcode">// tsconfig.json { "compilerOptions": { "target": "esnext", "module": "esnext", "moduleResolution": "node", "lib": ["dom", "es2018"], "allowSyntheticDefaultImports": true, "noImplicitAny": true, "noUnusedLocals": true, "removeComments": true, "resolveJsonModule": true, "strict": true, "typeRoots": ["node_modules/@types"] }, "exclude": ["node_modules"], "include": ["src/**/*.ts"] }如上所示,我更喜欢严格的 tsconfig 文件,你可以不必这样做。我喜欢把自己的目标代码语法版本设定的很高( esnext 或 es2018),因为 Node.js 对新的 JavaScript 功能支持的非常好。
程序
我们仍然需要将 JavaScript 文件的扩展名从 .js 改为.ts。让我们这样做并尝试运行项目。
运行项目后,可以立即看到我们在创建的测试应用程序中犯了“错误”。我们无法对 package.json 中的 name 字段进行解构,因为它可能已经被定义了或者我们覆盖了它。所以需要做一些改动。
// information-logger.ts import os from 'os'; import { name, version } from '../package.json'; export class InformationLogger { static logApplicationInformation(): void { console.log({ application: { name, version, }, }); } static logSystemInformation(): void { console.log({ system: { platform: process.platform, cpus: os.cpus().length, }, }); } } // main.ts import { InformationLogger } from './information-logger'; InformationLogger.logApplicationInformation(); InformationLogger.logSystemInformation();如果你遵循了前面所有步骤,那么现在项目结构应该是这样的:
dist/ main.js node_modules/ src/ information-logger.ts main.ts package-lock.json package.json tsconfig.json webpack.config.js我们已准备好用 TypeScript 编写 Node.js 程序了!
最后的注意事项
我确信在 TypeScript 中有数千种不同的方法来编写 Node.js 应用程序。我所写下的绝不是你必须要照样做的方式,这只是你可以做到的方式中的一种。
剩下来的步骤可能是添加 TSLint 集成,添加 Dockerfile,设置 CI 管道……一切尽在你的掌握之中。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
华山资源网 Design By www.eoogi.com
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]