具体代码如下所示:

wx.ready(function () {
    var startRecordflag = false
    var startTime = null
     //btnRecord 为录音按钮dom对象
    btnRecord.addEventListener('touchstart', function (event) {
      event.preventDefault();
      startTime = newDate().getTime();
      // 延时后录音,避免误操作
      recordTimer = setTimeout(function () {
        wx.startRecord({
          success: function () {
            var rainAllowRecord = sessionStorage.getItem("rainAllowRecord");//判断是否授权过允许使用录音功能
            if (!isEmpty(rainAllowRecord) && rainAllowRecord == "1") {
              //开始录音时的操作 如修改录音按钮样式等
            } else {
              //一般第一次时 都没有授权 弹出授权窗口后 无法终止录音过程 所以在这里设置rainAllowRecord 的值表示允许过录音 并且在第一次时主动停止录音
              sessionStorage.setItem("rainAllowRecord", "1");
              wx.stopRecord();
            }
            startRecordflag = true;
          },
          cancel: function () {
            startRecordflag = true;
            alert('用户拒绝授权录音');
          },
          complete: function () {
            startRecordflag = true;
          }
        });
      }, 300);
    });
    btnRecord.addEventListener('touchend', function (event) {
      event.preventDefault();
      // 间隔太短
      var timeDitance = newDate().getTime() - startTime;
      if (timeDitance < 300) {
        startTime = 0;
        // 不录音
        clearTimeout(recordTimer);
      } else {
        // 松手结束录音
        //startRecordflag 因为startRecord是个异步方法 防止没有进入startRecord 的回调就进入了这里
        var startRecordHandle = setInterval(function () {
          //startRecordflag为true 表示已经进入过startRecord的回调
          if (startRecordflag) {
            startRecordflag = false;
            clearInterval(startRecordHandle);
            wx.stopRecord({
              success: function (res) {
                voice.localId = res.localId;
                translateVoice();
              },
              fail: function (res) {
              }
            });
          }
        }, 0);
      }
    });
    wx.onVoiceRecordEnd({
      complete: function (res) {
        voice.localId = res.localId;
        alert('录音时间已超过一分钟');
      }
    });
    function translateVoice() {
      //调用微信的语音转文字接口
      wx.translateVoice({
        localId: voice.localId,
        isShowProgressTips: 0,
        complete: function (res) {
          if (res.hasOwnProperty('translateResult')) {
            alert('识别结果:' + res.translateResult);
          } else {
          }
        }
      });
    }
    function playVoice() {
      wx.playVoice({
        localId: voice.localId
      });
    }
  })

总结

以上所述是小编给大家介绍的基于JS开发微信网页录音功能的实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。