网络请求封装实例
实现定制要求和方便调用,对微信小程序的网络请求接口进行了封装
- 封装位置:app.js,方便全局调用
- 实现方法调用,只用关注接口url和入参
- 默认和自定义的请求成功、失败和完成的回调处理
- 可设置请求失败自动重新请求的次数
- 可以防止重复提交
- 每个请求设定requestCode
代码
直接将这个方法放在了app.js中
/** * 接口公共访问方法 * @param {Object} urlPath 访问路径 * @param {Object} params 访问参数(json格式) * @param {Object} requestCode 访问码,返回处理使用 * @param {Object} onSuccess 成功回调 * @param {Object} onErrorBefore 失败回调 * @param {Object} onComplete 请求完成(不管成功或失败)回调 * @param {Object} isVerify 是否验证重复提交 * @param {Object} requestType 请求类型(默认POST) * @param {Object} retry 访问失败重新请求次数(默认1次) */ webCall: function (urlPath, params, requestCode, onSuccess, onErrorBefore, onComplete, isVerify, requestType, retry) { var params = arguments[1] "POST"; var retry = arguments[8] "发起网络请求, 路径:" + (that.apiHost + urlPath) + ", 参数:" + JSON.stringify(params)); wx.request({ url: that.apiHost + urlPath, data: params, method: requestType, // OPTIONS, GET, HEAD, POST, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT header: { 'content-type': requestType == 'POST' "返回结果:" + JSON.stringify(res.data)); if (res.data) { if (res.data.statusCode == 200) { //访问成功 onSuccess(res.data, requestCode); } else if (res.data.statusCode == 300000001) { // 未登录 that.isLogin = false; onErrorBefore(0, res.data.message, requestCode); } else { onErrorBefore(0, res.data.message == null "请求失败 , 请重试" : res.data.message, requestCode); } } else { onErrorBefore(0, "请求失败 , 请重试", requestCode); } }, fail: function (res) { retry--; console.log("网络访问失败:" + JSON.stringify(res)); if (retry > 0) return that.webCall(urlPath, params, requestCode, onSuccess, onErrorBefore, onComplete, requestType, retry); }, complete: function (res) { onComplete(requestCode); //请求完成后,2秒后重复验证的开关关闭 if (isVerify) { setTimeout(function () { that.verifyCount[urlPath] = false; }, 2000); } } }) }
上面的verifyCount是放在data中的数组,apiHost 是放在js最外层的接口服务器地址,方便随时开发、测试环境。
这个方法也是必不可少的
complete: function (res) { onComplete(requestCode); //请求完成后,2秒后重复验证的开关关闭 if (isVerify) { setTimeout(function () { that.verifyCount[urlPath] = false; }, 2000); } } })
调用示范
请求:
// 请求 home banner 数据 wx.showNavigationBarLoading(); app.webCall("/app/homeBanner", {}, QUERY_BANNER, this.onSuccess, this.onErrorBefore, this.onComplete);
请求成功的回调处理:
/** * 接口访问成功返回 * @param {Object} data * @param {Object} requestCode */ onSuccess: function (data, requestCode) { var that = this; switch (requestCode) { case QUERY_BANNER: that.setData({ bannerData: (data "htmlcode">/** * 接口访问完成 * @param {Object} resultCode */ onComplete: function (resultCode) { console.log("home onComplete1"); if (--mCurrentRequestNums <= 0) { wx.hideNavigationBarLoading(); } }mCurrentRequestNums 是放在js最外层的变量,表示发起请求的数量,用于多个接口同时被调用,并希望在全部请求结束后关闭标题栏加载动画时用。
以上所述是小编给大家介绍的微信小程序网络请求接口封装详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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