关于本地缓存

1.wx.setStorage(wx.setStorageSync)、wx.getStorage(wx.getStorageSync)、wx.clearStorage(wx.clearStorageSync)可以对本地缓存进行设置、获取和清理。本地缓存最大为10MB

2.localStorage 是永久存储

相应的api----------

wx.setStorage(OBJECT)

wx.getStorage(OBJECT)

wx.getStorageInfo(OBJECT)

wx.removeStorage(OBJECT)

wx.setStorageSync(KEY,DATA)

wx.getStorageSync(KEY)

wx.getStorageInfoSync

wx.clearStorage()

wx.clearStorageSync() ...

Api的具体使用详见官方文档

注意:这里又一个问题就是这些缓存不清理会永久的缓存----------然而实际开发中,我们往往需要设置一些缓存的时效性

所以就需要对这些api进行封装(二次开发)直接上代码

设置缓存-----------put(key, val, time)        time为可选参数表示有效时间(单位:秒)

function put(key, val, time) {

wx.setStorageSync(key, val)

var seconds = parseInt(time);

if (seconds > 0) {

var timestamp = Date.parse(new Date());

timestamp = timestamp / 1000 + seconds;

wx.setStorageSync(k + 'dtime', timestamp + "")

} else {

wx.removeStorageSync(k + 'dtime')

}

}

读取缓存-----get(key, def)-------def为可选参数,表示无缓存数据时返回值(支持字符串、json、数组、boolean等等)

function get(key, def) {

var deadtime = parseInt(wx.getStorageSync(key+ 'dtime'))

if (deadtime) {

if (parseInt(deadtime) < Date.parse(new Date()) /1000) {

if (def) { return def; }else { return; }

}

}

var res = wx.getStorageSync(key);

if (res) {

return res;

} else {

return def;

}

}

以上所述是小编给大家介绍的微信小程序缓存时效性详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。