看过 Vue 源码的同学可以知道,<keep-alive>、<transition>、<transition-group>等组件
组件的实现是一个对象,注意它有一个属性 abstract 为 true,表明是它一个抽象组件。
Vue 的文档没有提这个概念,在抽象组件的生命周期过程中,我们可以对包裹的子组件监听的事件进行拦截,也可以对子组件进行 Dom 操作,从而可以对我们需要的功能进行封装,而不需要关心子组件的具体实现。
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下面实现一个 debounce 组件,对子组件的 click 事件进行拦截
核心代码如下:
<script> import {get, debounce, set} from 'loadsh'; export default { name: 'debounce', abstract: true, //标记为抽象组件 render() { let vnode = this.$slots.default[0]; // 子组件的vnode if (vnode) { let event = get(vnode, `data.on.click`); // 子组件绑定的click事件 if (typeof event === 'function') { set(vnode, `data.on.click`, debounce(event, 1000)); } } return vnode; } }; </script>
使用
<debounce> <button @click="clickHandler">测试</button> </debounce>
可以看到,按钮的 click 事件已经加上了去抖(debounce)操作。
我们可以进一步对 debounce 组件进行优化。
<script> import {get, debounce, set} from '@/utils'; export default { name: 'debounce', abstract: true, //标记为抽象组件 props: { events: String, wait: { type: Number, default: 0 }, options: { type: Object, default() { return {}; } } }, render() { let vnode = this.$slots.default[0]; // 子组件的vnode if (vnode && this.events) { let eventList = this.events.split(','); eventList.forEach(eventName => { let event = get(vnode, `data.on[${eventName}]`); // 子组件绑定的click事件 if (typeof event === 'function') { /** * 加上debounce操作, 参数与 lodash 的debounce完全相同 */ set(vnode, `data.on[${eventName}]`, debounce(event, this.wait, this.options)); } }); } return vnode; } }; </script>
使用
<debounce events="click" :wait="250" :options="{maxWait: 1000}"> <button @click="clickHandler">测试</button> </debounce>
我们同样可以为输入框的 input 事件进行 debouce 操作
<debounce events="input" :wait="250" :options="{maxWait: 1000}"> <input @input="inputandler" placeholder="输入关键字进行搜索" /> </debounce>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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