起源

最近在使用 Symbol 来做为唯一值,发现 Symbol 无法进行 new 操作,只能当作函数使用,只要进行了new 就会发生类型错误

new Symbol()

// error
Uncaught TypeError: Symbol is not a constructor
  at new Symbol (<anonymous>)
  at <anonymous>:1:1

在不考虑底层实现的情况下,在代码层面是否能够实现一个函数只可以进行调用而不可以进行 new 操作呢?思考之后如下写出:

function disConstructor() {
 if (this !== window) {
  throw new TypeError(' disConstructor is not a constructor')
 }
 console.log('gogo go')
}

// 测试结果如下
disConstructor() // gogo go

new disConstructor()

// error
Uncaught TypeError: disConstructor is not a constructor
  at new disConstructor (<anonymous>:3:15)
  at <anonymous>:1:1

如果使用 nodejs,window 可以切换为 global, 代码运行结果不变,因为对于个人而言没有适用场景。于是就没有继续研究下去,可是最近在从新翻阅 es6 时候发现 new.target这个属性。

new.target 属性

介绍(引用 mdn 文档)

new.target属性允许你检测函数或构造方法是否是通过new运算符被调用的。

在通过new运算符被初始化的函数或构造方法中,new.target返回一个指向构造方法或函数的引用。在普通的函数调用中,new.target 的值是undefined。

这样的话 我们的代码就可以这样改为

function disConstructor() {
 // 普通的函数调用中,new.target 的值是undefined。
 if (new.target) {
  throw new TypeError(' disConstructor is not a constructor')
 }
 console.log('gogo go')
}

得到与上述代码一样的答案。

深入

难道 es6 特地添加的功能仅仅只能用于检查一下我们的函数调用方式吗?

在查阅的过程各种发现了大多数都方案都是用 new.target 写出只能被继承的类。类似于实现java的抽象类。

class Animal {
 constructor(name, age) {
  if (new.target === Animal) {
   throw new Error('Animal class can`t instantiate');
  }
  this.name = name
  this.age = age
 }
 // 其他代码
 ...
}

class Dog extends Animal{
 constructor(name, age, sex) {
  super(name, age)
  this.sex = sex
 }
}

new Animal()
// error
Uncaught Error: Animal class can`t instantiate
  at new Animal (<anonymous>:4:13)
  at <anonymous>:1:1

new Dog('mimi', 12, '公')
// Dog {name: "mimi", age: 12, sex: "公"}

但是 java抽象类抽象方法需要重写,这个是没有方案的。于是在测试与使用的过程中,却意外发现了超类可以在构造期间访问派生类的原型,利用起来。

class Animal {
 constructor(name, age) {
  console.log(new.target.prototype)
 }
 // 其他代码
 ...
}

之前运行时调用需要重写的方法报错是这样写的。

class Animal {
 constructor(name, age) {
  this.name = name
  this.age = age
 }

 getName () {
  throw new Error('please overwrite getName method')
 }
}

class Dog extends Animal{
 constructor(name, age, sex) {
  super(name, age)
  this.sex = sex
 }
}

const pite = new Dog('pite', 2, '公')
a.getName()
// error
Uncaught Error: please overwrite getName method
  at Dog.getName (<anonymous>:8:11)
  at <anonymous>:1:3

然而此时利用 new.target ,我就可以利用 构造期间 对子类进行操作报错。

class Animal {
 constructor(name, age) {
  // 如果 target 不是 基类 且 没有 getName 报错
  if (new.target !== Animal && !new.target.prototype.hasOwnProperty('getName')) {
   throw new Error('please overwrite getName method')
  }
  this.name = name
  this.age = age
 }
}

class Dog extends Animal{
 constructor(name, age, sex) {
  super(name, age)
  this.sex = sex
 }
}

const pite = new Dog('pite', 2, '公')
// error
Uncaught Error: please overwrite getName method
  at new Animal (<anonymous>:5:13)
  at new Dog (<anonymous>:14:5)
  at <anonymous>:1:1

此时可以把运行方法时候发生的错误提前到构造时期,虽然都是在运行期,但是该错误触发机制要早危害要大。反而对代码是一种保护。

当然了,利用超类可以在构造期间访问派生类的原型作用远远不是那么简单,必然是很强大的,可以结合业务场景谈一谈理解和作用。

其他方案

  • 增加 编辑器插件
  • proxy
  • 修饰器

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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