最近项目涉及到一个支持批量操作的小需求,交互上需要使用框选来触发。在查阅了一些资料后发现,网上的方案基本都是基于绝对定位布局的,此方案如果是针对全局(在body上)的框选,还是可用的。但是现实需求里几乎都是针对某个区域的框选。如果用绝对定位实现就比较繁琐了,需要调整定位原点。下面介绍一种基于Fixed定位的框选实现。
需求描述
- 按住鼠标左键不放,移动鼠标出现选择框
- 在鼠标移动的过程中,在框选范围内的元素高亮
- 松开鼠标左键,弹出编辑框,批量操作所有被框选的元素
实现
事件绑定
首先梳理一下需要用到的事件。
按住鼠标左键,因为并没有原生的鼠标左键按下事件,所以使用mousedown事件配合setTimeout模拟实现。mousedown事件绑定在当前区域上。 使用一个标志变量mouseOn来代表是否开始绘制
handleMouseDown(e) { // 判断是否为鼠标左键被按下 if (e.buttons !== 1 || e.which !== 1) return; this.settimeId = window.setTimeout(() => { this.mouseOn = true; // 设置选框的初始位置 this.startX = e.clientX; this.startY = e.clientY; }, 300); }, handleMouseUp(e) { //在mouseup的时候清除计时器,如果按住的时间不足300毫秒 //则mouseOn为false this.settimeId && window.clearTimeout(this.settimeId) if (!this.mouseOn) return; }
这里有一个小的注意点,就是clearTimeout一定要写成 window.clearTimeout ,否则在vue里会报错timeout.close is not a function,具体的原因尚未找到,有大佬了解望告知。
鼠标移动,使用mousemove事件。 鼠标抬起,使用mouseup事件,注意抬起事件需要 绑定在document上 。因为用户的框选操作不会局限在当前区域,在任意位置松开鼠标都应能够结束框选的绘制。
选框绘制
在明确了事件之后,就只需要在几个事件中填充具体的绘制和判断逻辑了。先来看绘制的逻辑。在mousedown事件中,设置选框的初始位置,也就是鼠标按下的位置。这里我们提前写好一个div,用来代表选框。
<div class="promotion-range__select" ref="select"></div> .promotion-range__select { background: #598fe6; position: fixed; width: 0; height: 0; display: none; top: 0; left: 0; opacity:.6; pointer-events: none; }
按下后显示这个div并且设置初始定位即可
this.$refs.select.style.cssText = `display:block; left:${this.startX}px; top:${this.startY}px width:0; height:0;`;
有了初始位置,在mousemove事件中,设置选框的宽高和定位。
handleMouseMove(e) { if (!this.mouseOn) return; const $select = this.$refs.select; const _w = e.clientX - this.startX; const _h = e.clientY - this.startY; //框选有可能是往左框选,此时框选矩形的左上角就变成 //鼠标移动的位置了,所以需要判断。同理宽高要取绝对值 this.top = _h > 0 "color: #ff0000">判断被框选的内容//获取目标元素 const selList = document.getElementsByClassName( "promotion-range__item-inner" ); const { bottom, left, right, top } = $select.getBoundingClientRect(); for (let i = 0; i < selList.length; i++) { const rect = selList[i].getBoundingClientRect(); const isIntersect = !( rect.top > bottom || rect.bottom < top || rect.right < left || rect.left > right ); selList[i].classList[isIntersect "add" : "remove"]("is-editing"); }判断使用了getBoundingClientRect,定义引用自MDN
返回值是一个 DOMRect 对象,这个对象是由该元素的 getClientRects() 方法返回的一组矩形的集合, 即:是与该元素相关的CSS 边框集合 。
DOMRect 对象包含了一组用于描述边框的只读属性——left、top、right和bottom,单位为像素。除了 width 和 height 外的属性都是相对于 视口的左上角 位置而言的。
从定义中可以看到getBoundingClientRect中获取的left、top、right和bottom是相对于视口左上角的,这和fixed定位的定义是一致的。因此,我们仅需要对比选框和被框选元素的四个定位值即可。
rect.top > bottom 被框选元素位于选框上方
rect.bottom < top 被框选元素位于选框下方
rect.right < left 被框选元素位于选框左侧
rect.left > right 被框选元素位于选框右侧
排除这四种情况以外就是选框和被框选元素存在交集,给这些div加上class,因为移动过程中也需要让用户感知到被框选的元素,所以上述方法在mousemove中也要执行。
在mouseup中判断被框选元素后,将选框置为display:none。
功能demo地址
参考链接
https://www.jb51.net/article/161132.htm
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/position
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Element/getBoundingClientRect以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
- 中国武警男声合唱团《辉煌之声1天路》[DTS-WAV分轨]
- 紫薇《旧曲新韵》[320K/MP3][175.29MB]
- 紫薇《旧曲新韵》[FLAC/分轨][550.18MB]
- 周深《反深代词》[先听版][320K/MP3][72.71MB]
- 李佳薇.2024-会发光的【黑籁音乐】【FLAC分轨】
- 后弦.2012-很有爱【天浩盛世】【WAV+CUE】
- 林俊吉.2012-将你惜命命【美华】【WAV+CUE】
- 晓雅《分享》DTS-WAV
- 黑鸭子2008-飞歌[首版][WAV+CUE]
- 黄乙玲1989-水泼落地难收回[日本天龙版][WAV+CUE]
- 周深《反深代词》[先听版][FLAC/分轨][310.97MB]
- 姜育恒1984《什么时候·串起又散落》台湾复刻版[WAV+CUE][1G]
- 那英《如今》引进版[WAV+CUE][1G]
- 蔡幸娟.1991-真的让我爱你吗【飞碟】【WAV+CUE】
- 群星.2024-好团圆电视剧原声带【TME】【FLAC分轨】