1.需求分析:设计一个元素,可以跟随鼠标的移动,元素也进行移动,并且能够在鼠标按上与按下元素的时候,元素同样可以进行改变样式颜色。

2. 设计思路:先是需要获取元素,给元素绑定鼠标按下的事件,在绑定的事件中,兼容event事件,获取鼠标的坐标和元素的坐标,通过鼠标的坐标减去元素的坐标就可以得到鼠标在元素中的坐标。在绑定事件中,写上一个元素的移动事件,获取元素的移动坐标。最后,在鼠标按上的事件函数中,可以调用元素的移动事件就可以了。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>图层拖拽</title>
 <style>
 .box {
 width: 200px;
 height: 200px;
 background-color: skyblue;
 border: 2px solid #ccc;
 cursor: pointer;
 position: absolute;
 top: 20px;
 left: 100px;
 }
 </style>
</head>
<body>
<div class="box" id="box"></div>
</body>
<script>
 var box = document.getElementById("box");
 box.onmousedown = function(env){
 // 兼容event事件
 var env = env || window.event;
 // 获取鼠标的坐标
 var x = env.clientX;
 var y = env.clientY;
 // 获取元素的坐标
 var left = box.offsetLeft;
 var top = box.offsetTop;
 // 获取鼠标在元素中的坐标
 var x_left = x - left;
 var y_top = y -top;
 // 鼠标点击后改变颜色
 box.style.background = "red";
 // 元素的移动事件函数
 box.onmousemove = function(env){
 // 兼容event事件
 var env = env || window.event;
 // 获取元素移动时的鼠标的坐标
 var x = env.clientX;
 var y = env.clientY;
 // 元素的移动坐标
 box.style.left = (x - x_left)+"px";
 box.style.top = (y - y_top)+"px";
 }
 };
 // 鼠标弹出的事件函数
 box.onmouseup = function(){
 box.style.background = "skyblue";
 // 在鼠标弹出后再次调用元素的鼠标移动事件
 box.onmousemove = function(){};

 };
</script>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。