在微信小程序开发的过程中,在一个页面中对数据操作之后我们大多数时间都需要刷新一下当前界面以把操作之后的结果显示出来,但是如何在执行操作后进行本页面的刷新就成了一个问题很大但是很需要的操作。下面介绍一下微信小程序刷新当前界面的几种方法。
方法一:this.onLoad()
使用方法:在操作函数中调用this.onLoad()或that.onLoad()(有时候this的作用域不够的时候需要定义that = this)。
适用场景:本次操作对页面onLoad函数所携带的各种参数没有影响。这时候我们在页面第一次执行onLoad函数的时候可以定义一个变量_options将onLoad函数的参数options存储到这个变量中,等操作函数执行完毕时,调用this.onLoad(_options),如果本次操作之后下一次该界面加载时onLoad函数的options变量发生了改变则使用该方法无效。
方法二:this.onReady() 或者 this.onShow()(亲测有效)
使用方法:在操作函数中调用this.onReady()函数。
使用前提:本页面的数据操作需要在页面的onReady()或onShow()函数中完成。
方法三:定义标志
使用方法:在app.js中,定义一个全局变量Flag,默认值为false,进入其它页面的时候将它置为true,在页面的onShow方法里加一个判断,如果Flag为true的话,先将它的值设置为false,再调用接口获取数据。代码如下:
onShow: function(){ if (app.globalData.Flag) { app.globalData.Flag = false; this.getData();//调用接口获取数据 } }
这种方法虽然感觉有点复杂而且笨重,但是确实可以解决实际问题。
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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