这个小游戏可以设置为抽奖小游戏,也可以设置为随机点名器,这个软件实现可以多次获取同一个元素的

1、HTML结构代码如下:

<div class="wrapper">
 <ul class="box"></ul>
 <button class="start">开始点名</button>
 <button class="stop">停止</button>
 <div class="choose">
  <span class="niu">幸运的的你</span>
  <img src="/UploadFiles/2021-04-02/1.gif">

2、css样式设置页面代码如下:

css代码不仅仅是修饰页面的美观度,还可以设置动画,使得更生动

.wrapper {
  width: 99%;margin: 8px auto;
  border: 1px solid #ddd;text-align: center;
 }
 .box li {
  vertical-align: top;
  display: inline-block;
  width: 100px;height: 50px;
  border: 2px solid #ddd;
  border-radius: 15px;text-align: center;
  line-height: 50px; margin: 5px;
 }
 .box li.change {
  background-color: red;
  color: #fff;font-weight: bolder;
 }
 .wrapper button {
  display: inline-block;
 }
 .wrapper button {
  border: none;width: 100px;
  height: 50px;border-radius: 10px;
  cursor: pointer;outline: none;
  margin-top: 20px;font-weight: bolder;
  color: #333;background-color: #eee;
 }
 .wrapper .choose {
  position: relative;
  width: 200px;height: 180px;
  border-radius:10px;margin:12px auto;
  border: 1px solid #000;
 }
 .wrapper .choose img {
  position: absolute;bottom: 0;left: 0;
 }
 .niu{
  font-size:24px; margin:0px 0px;
 }
 .name{
  position:absolute;
  font-size:29px;top:43px;left:71px;
 }

3、原生js取出元素

var boxUl = document.getElementsByClassName('box')[0];
var start = document.getElementsByClassName('start')[0];//获取点击开始按钮元素
var stop = document.getElementsByClassName('stop')[0]//获取点击停止按钮元素
var oLi = document.getElementsByTagName('li');//获取js插入的li标签元素
// 将插入名字存入数组
var arr = ["01", "02", "03", "04", "05", "06", "07", "08", "09", "10", "11", "12", "13", "14", "15", "16", "17", "18", "19", "20"]
// html进行 字符串拼接
var str = '';
// 通过for循环进行拼接
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
 // 利用字符串拼接
 str += "<li>" + arr[i] + "</li>";
}
// 将拼接后的html字符串插入到dom结构中
boxUl.innerHTML = str;
// 声明timer
var timer = null;

4、开始按钮的原生js代码如下:

// 点击开始进行选择
start.onclick = function () {
 // 每次运行前清除timer
 clearInterval(timer);
 // 设置定时器
 timer = setInterval(function () {
  // 根据数组长度范围生成随机数
  var i = Math.floor(Math.random() * arr.length);
  // 先通过for循环清空所有class名
  for (var j = 0; j < oLi.length; j++) {
   oLi[j].className = "";
  }
  // 为随机选择的li设置选中的class名
  oLi[i].className = "change";
 }, 1);
};

5、停止按钮原生js代码如下:

// 点击停止
stop.onclick = function () {
 // 清空定时器
 clearInterval(timer);
 // 找到选中的元素
 var choise = document.getElementsByClassName('change')[0];
 // 找到选中元素的内容
 var name = choise.innerText;
 // 同时为选中位置添加内容
 var nameSpan = document.getElementsByClassName('name')[0];
 nameSpan.innerText = name+"号";
}

6、效果图

原生js实现抽奖小游戏

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。