单英文的金山打字通的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下
1、页面的布局代码如下:
<div> <div id="char">A</div> <div id="result">请在按键上按下屏幕上显示的字</div> </div>
2、页面布局的样式代码如下:
body{ margin: 0; /*开启弹性布局,并让弹性布局中的子元素 水平居中对齐,垂直居中对齐*/ display: flex; /* 用于设置或检索弹性盒子元素在主轴(横轴)方向上的对齐方式 */ justify-content: center; align-items: center; /*文字居中*/ text-align: center; /*设置背景颜色的经像渐变*/ background: radial-gradient(circle,#444,#000,#000); } #char{ font-size: 400px; color: lightgreen; /*设置文字阴影*/ /*位置可以为负值*/ /*text-shadow: 水平位置 垂直位置 模糊距离 阴影颜色*/ text-shadow: 0 0 50px #666; } #result{ font-size: 20px; color: #888; } /*找到id为char及类名为error的div元素*/ #char.error{ color: red; }
3、声明变量接收参数
//来保存65~90之间的任意一个随机整数 var code; //表示正确的次数 var okCount = 0; //错误的次数 var errorCount = 0; //获取显示字符的div var charBox = document.getElementById('char'); //获取显示结果的div var result = document.getElementById('result');
4、写show()方法获取A~Z之间的任意一个字符
function show() { //获取[0,1)之间的一个随机数 var rand = Math.random(); // //获取一个0到26之间的一个随机数(不包含26) code = rand * 26; // //Math.floor(a)对数字a向下取整,获取到一个小于等于a最近的整数 // //获取0~25之间任意一个整数 code = Math.floor(code); // //获取到65~90之间的任意整数 code = code + 65; //把Unicode的十进制编码转化成对应的字符 //获取A~Z的任意一个字符 var char = String.fromCharCode(code); console.log(char); //把字符显示在界面上 charBox.innerHTML = char; } show();//调用方法
5、键盘按下来的事件
window.onkeydown = function (ev) { //获取按键所对应的Unicode十进制编码 var key = ev.keyCode; //判断按键字母所对应的数字和随机获取的数字是否相等 if (key == code) { //按键正确,正确次数+1 okCount++; //当按键正确时,重新显示新的字符 show(); //添加正确的动画 通过js给div添加类名 charBox.className = 'animated zoomIn'; } else { //按键错误,错误次数+1 errorCount++; //添加按键错误的动画 charBox.className = 'animated shake error'; } showResult(); //0.5秒之后清除,动画 setTimeout(clearAnimated, 500);//红色颜色消失 }
6、负责清除动画的方法
function clearAnimated() { charBox.className = ''; }
7、展示计算的结果
function showResult() { var rate = 100 * okCount / (okCount + errorCount); //显示正确个数 错误个数 及正确率 result.innerHTML = '正确' + okCount + '个' + '错误' + errorCount + '个' + '正确率' + rate.toFixed(2) + '%';//toFixed(2)保留两位小数 }
8、效果图
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
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