本文实例讲述了JavaScript实现五子棋游戏的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
最近半个月一直在看深入的学习JavaScript,里面有很多重点和难点,比如闭包、词法分析、面向对象等。今天给大家分享一个由JavaScript编写的五子棋游戏,主要用到JavaScript的面向对象、事件委托、闭包等知识,还是挺有分量的,正好可以检测学习的成果。
老规矩,先上图,再说话。
效果图:
五子棋素材图:
代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>HTML五子棋游戏</title> <link rel="stylesheet" href=""> <script> //五子棋的构造函数 function Game(){ this.isWin = false;//游戏是否结束标志 } //闭包计棋器 Game.cnt = (function(){ var curr = 'black'; return function(){ var tmp = curr; if(curr == 'black'){ curr = 'white'; }else{ curr = 'black'; } return tmp; } })(); //下棋函数 Game.xiaQi = function(g){ //判断选择的位置是否已经下过棋了 if(this.style.backgroundImage.indexOf('gif') >= 0){ alert('这里已经下过棋了'); return ; } var color = Game.cnt(); this.style.backgroundImage = "url(./images/"+color+".gif)"; Game.judge.call(this,color,g);//判定函数 } //判定游戏是否结束 Game.judge = function(color,g){ var tds = document.getElementsByTagName('td'); //获取当前棋子所下的位置 var curr = {x:this.cellIndex,y:this.parentElement.rowIndex,color:color}; var line = ['','','',''];//表示当前棋子的横、竖、左斜、右斜方向的棋子 //遍历255个棋格,看看是否能赢 for(var i=0,tmp={};i<tds.length;i++){ tmp = {x:tds[i].cellIndex,y:tds[i].parentElement.rowIndex,color:'0'}; if(tds[i].style.backgroundImage.indexOf('black') >= 0){ tmp.color = 'b'; }else if(tds[i].style.backgroundImage.indexOf('white') >= 0){ tmp.color = 'w'; } //获取当前棋子的横向其他棋子的坐落情况 if(curr.y == tmp.y){ line[0] += tmp.color; } //获取当前棋子的竖向其他棋子的坐落情况 if(curr.x == tmp.x){ line[1] += tmp.color; } //获取当前棋子的左斜方向其他棋子的坐落情况 if(curr.x+curr.y == tmp.x+tmp.y){ line[2] += tmp.color; } //获取当前棋子的右斜方向其他棋子的坐落情况 if(curr.x-tmp.x == curr.y-tmp.y){ line[3] += tmp.color; } } color = color == 'black'"color: #800000">PS:这里再为大家推荐另一款本站的js版五子棋游戏供大家参考(其AI相对简单一些)在线五子棋游戏:
http://tools.jb51.net/games/wuziqi更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript数学运算用法总结》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》及《JavaScript遍历算法与技巧总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 张惠妹.2007-STAR(引进版)【EMI百代】【WAV+CUE】
- 群星.2008-LOVE情歌集VOL.8【正东】【WAV+CUE】
- 罗志祥《舞状元 (Explicit)》[FLAC/分轨][360.76MB]
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- Tank《我不伟大,至少我能改变我。》[FLAC/分轨][236.89MB]
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- 群星《继续微笑致敬许冠杰》[低速原抓WAV+CUE]
- 潘秀琼.2003-国语难忘金曲珍藏集【皇星全音】【WAV+CUE】
- 林东松.1997-2039玫瑰事件【宝丽金】【WAV+CUE】