最近在用vue搭一个后台管理的单页应用的demo,因为之前只用过vue-cli2+javascript进行开发,而vue-cli3早在去年8月就已经发布,并且对于typescript有了很好地支持。所以为了熟悉新技术,我选择使用vue-cli3+typescript进行新应用的开发。这里是新技术的学习记录。

初始化项目

卸载老版本脚手架,安装新版本脚手架后,开始初始化项目。初始化的命令跟2.x版本的略有不同,以前是 vue init webpack project-name ,而现在是 vue create project-name 。vue-cli3已经完全把webpack绑定了,这也就意味着无法像以前那样选择别的打包工具比如webpack-simple。如果一定要用webpack-simple,可以额外安装 @vue/cli-init ,可以在不卸载cli3的情况下使用init命令进行初始化。输入create命令后,可以选择初始配置。为了学习,我选择自定义,并把所有可选内容都勾选上。其余配置项基本就按默认的来,最终的配置情况如下。

"htmlcode">
module.exports = {
 baseUrl: '/',
 devServer: {
  before: app => {
  },
  proxy: {
   '/api': {
    target: 'http://api.com',
    changeOrigin: true
   }
  }
 },
 configureWebpack: {
  resolve: {
   alias: {
    'coms': '@/components'
   }
  }
 }
}

vue组件

项目初始化后的Home.vueHelloWorld.vue很好地举例说明了新的写法。

<!-- home.vue -->
<template>
 <div class="home">
  <HelloWorld msg="Welcome to Your Vue.js + TypeScript App"/>
 </div>
</template>
<script lang="ts">
import { Component, Vue } from 'vue-property-decorator';
import HelloWorld from '@/components/HelloWorld.vue'; // @ is an alias to /src
@Component({
 components: {
  HelloWorld,
 },
})
export default class Home extends Vue {}
</script>
<!-- helloworld.vue -->
<template>
 <div class="hello">
  <h1>{{ msg }}</h1>
 </div>
</template>
<script lang="ts">
import { Component, Prop, Vue } from 'vue-property-decorator';
@Component
export default class HelloWorld extends Vue {
 @Prop() private msg!: string;
}
</script>

<!-- Add "scoped" attribute to limit CSS to this component only -->
<style scoped lang="scss">
</style>

style 部分跟之前的并没有区别, template 部分的自定义组件变成了单标签的写法。最大的变化在于 script 部分。vue-cli3加入了更加流行的class写法,并且引入了许多面向对象语言(比如python)都有的装饰器。

装饰器其实是一个返回函数的高阶函数,接受一个函数对象作为参数,返回一个函数并赋值给原对象,它的作用主要是减少代码量。现在可以把组件的name和引用的别的component加到 @Component 后面,像Home.vue中那样。其他的方法和属性,可以直接写到class里面。因为是class的写法,所以也不需要 data(){return} ,可以直接写属性和方法。在写的时候,注意还有些地方会用到装饰器,常见的有 @Prop @Watch @Emit ,都需要单独引用。Prop在HelloWorld.vue中就有例子。Watch的使用如下

@Watch("page")
 onPageChanged(newValue: number) {
  //doSomething
 }

watch的对象是个字符串,后面跟着的就是watch的操作。这里的函数名并没有任何意义,只要不重复即可。

Emit的用法如下

@Emit('msg')
 dosomething() {
 }

另外计算属性的写法也有所不同,不再需要computed关键字,而是直接用get写法

get route() {
  return this.$route;
 }

至于生命周期钩子,则跟原来的都差不多。只不过写的时候,要注意typescript语法。在对象声明的时候,要加上 msg : string 类型标识。在有一些对象引用的地方,对于一些未知类型的引用,可以加上 (msg as any) 的标识。不加这些的话,会有错误提醒,但是不影响运行。

测试

todo

总结

以上所述是小编给大家介绍的vue-cli3+typescript新建一个项目的思路分析,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。