vuex五种基本对象

  • state:存储状态(变量)
  • getters:对数据获取之前的再次编译,可以理解为state的计算属性。我们在组件中使用$sotre.getters.fun()
  • mutations:修改状态,并且是同步的。在组件中使用$store.commit('',params)。这个和我们组件中的自定义事件类似。
  • actions:异步操作。在组件中使用是$store.dispath('')
  • modules:store的子模块,为了开发大型项目,方便状态管理而使用的。这里我们就不解释了,用起来和上面的一样。
npm install vuex -S // 安装vuex

src/store/index.js

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import temp from '@/store/modules/temp'

Vue.use( Vuex ); // 挂载在vue

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    temp,
  }, state: {

  }, getters: {

  }, mutations: {

  },
});

export default store; // 抛出

src/store/modules/temp.js

const Storage = sessionStorage
const tempInfo = {
  state: { // 设置全局访问的state对象
    tempData: Storage['SET_TEMP_DATA'] "htmlcode">
import Vue from 'vue'
import App from './App'
import router from './router'
import store from '@/store/index' //vuex 状态管理

Vue.config.productionTip = false

/* eslint-disable no-new */
new Vue({
 el: '#app',
 router,
 store, // 使用store
 components: { App },
 template: '<App/>'
})

src/index.vue

<template>
 <div class="move-forward">
   <div @click="click">点击改变vuex值</div>
</template>
<script>
  export default {
    methods: {
      click() {
        let aa = this.$store.getters.tempData.aaa*1
        this.$store.dispatch('SetData', {"aaa": aa += 1})
      },
    }
  }
</script>

其他

当然还可以使用vuex-persistedstate、vuex-along等这些第三方插件。

npm i -S vuex-persistedstate或npm i -S vuex-along

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import temp from '@/store/modules/temp'
import createPersistedSatte from 'vuex-persistedstate' // 引入

Vue.use( Vuex );

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    temp,
  }, state: {

  }, getters: {

  }, mutations: {

  },
  plugins: [createPersistedSatte()], // 挂载插件
});

export default store

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。