本文实例为大家分享了微信小程序实现手势滑动的具体代码,供大家参考,具体内容如下

wxml:

<view 
bindtouchstart="touchStart" 
bindtouchmove="touchMove" 
bindtouchend="touchEnd" >
</view>

index.js:

var touchStartX = 0;//触摸时的原点 
var touchStartY = 0;//触摸时的原点 
var time = 0;// 时间记录,用于滑动时且时间小于1s则执行左右滑动 
var interval = "";// 记录/清理时间记录 
var touchMoveX = 0; // x轴方向移动的距离
var touchMoveY = 0; // y轴方向移动的距离

Page({

// 触摸开始事件 
 touchStart: function (e) {
 touchStartX = e.touches[0].pageX; // 获取触摸时的原点 
 touchStartY = e.touches[0].pageY; // 获取触摸时的原点 
 // 使用js计时器记录时间 
 interval = setInterval(function () {
  time++;
 }, 100);
 },
 // 触摸移动事件 
 touchMove: function (e) {
 touchMoveX = e.touches[0].pageX;
 touchMoveY = e.touches[0].pageY;
 },
 // 触摸结束事件 
 touchEnd: function (e) {
 var moveX = touchMoveX - touchStartX
 var moveY = touchMoveY - touchStartY
 if (Math.sign(moveX) == -1) {
  moveX = moveX * -1
 }
 if (Math.sign(moveY) == -1) {
  moveY = moveY * -1
 }
 if (moveX <= moveY) {// 上下
  // 向上滑动
  if (touchMoveY - touchStartY <= -30 && time < 10) {
  console.log("向上滑动")
  }
  // 向下滑动 
  if (touchMoveY - touchStartY >= 30 && time < 10) {
  console.log('向下滑动 ');
  }
 }else {// 左右
  // 向左滑动
  if (touchMoveX - touchStartX <= -30 && time < 10) {
  console.log("左滑页面")
  }
  // 向右滑动 
  if (touchMoveX - touchStartX >= 30 && time < 10) {
  console.log('向右滑动');
  }
 }
 clearInterval(interval); // 清除setInterval 
 time = 0;
 }, 
})

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。