本文实例为大家分享了微信小程序实现手势滑动的具体代码,供大家参考,具体内容如下
wxml:
<view bindtouchstart="touchStart" bindtouchmove="touchMove" bindtouchend="touchEnd" > </view>
index.js:
var touchStartX = 0;//触摸时的原点 var touchStartY = 0;//触摸时的原点 var time = 0;// 时间记录,用于滑动时且时间小于1s则执行左右滑动 var interval = "";// 记录/清理时间记录 var touchMoveX = 0; // x轴方向移动的距离 var touchMoveY = 0; // y轴方向移动的距离 Page({ // 触摸开始事件 touchStart: function (e) { touchStartX = e.touches[0].pageX; // 获取触摸时的原点 touchStartY = e.touches[0].pageY; // 获取触摸时的原点 // 使用js计时器记录时间 interval = setInterval(function () { time++; }, 100); }, // 触摸移动事件 touchMove: function (e) { touchMoveX = e.touches[0].pageX; touchMoveY = e.touches[0].pageY; }, // 触摸结束事件 touchEnd: function (e) { var moveX = touchMoveX - touchStartX var moveY = touchMoveY - touchStartY if (Math.sign(moveX) == -1) { moveX = moveX * -1 } if (Math.sign(moveY) == -1) { moveY = moveY * -1 } if (moveX <= moveY) {// 上下 // 向上滑动 if (touchMoveY - touchStartY <= -30 && time < 10) { console.log("向上滑动") } // 向下滑动 if (touchMoveY - touchStartY >= 30 && time < 10) { console.log('向下滑动 '); } }else {// 左右 // 向左滑动 if (touchMoveX - touchStartX <= -30 && time < 10) { console.log("左滑页面") } // 向右滑动 if (touchMoveX - touchStartX >= 30 && time < 10) { console.log('向右滑动'); } } clearInterval(interval); // 清除setInterval time = 0; }, })
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年09月22日
2024年09月22日
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