本文实例讲述了原生js实现针对Dom节点的CRUD操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

知识点,依然会遗忘。我在思考到底是什么原因。想到研究生考试准备的那段岁月,想到知识体系的建立,知识体系分为正向知识体系和逆向知识体系;正向知识体系可以理解为教科书目录,逆向知识体系可以理解考试真题。

按照知识体系建设这个思路,追求长久的深刻的记忆。决定建立正向知识体系。本文系正向知识体系的第一篇。

原生js操作dom节点:所谓的CRUD,代表create,read,update,del;也就是创建,读取,更新和删除。dom提供了api用于创建节点常用有

var div=document.createElement("div");
var p=document.createElement("p");
div.innerHTML="这是插入内容";
var text=document.createTextNode("这是文本内容");
var img=new Image();

创建元素、文本内容和图片。创建要和插入一起使用,所以

dom1.appendChild(div);
dom1.insertBefore(div,dom1.querySelector("p")); 
function inertAfter(newElement,targetElement){
   var parent=targetElement.parentNode;
   if (parent.lastChild==targetElement) {
     parent.appendChild(newElement);
   }else{
     parent.inertBefore(newElement,targetElement.nestSibling);
   }
}
document.getElementById('id名称').preappend(div);//直接插入到父元素第一个位置
document.getElementById('id名称').append(div);//直接插入到父元素最后位置
//还有另一个api
dom1.insertAdjacentHTML("afterBegin","<h1> 在文本前容器内插入内容1</h1>"); 
dom1.insertAdjacentHTML("beforeEnd","<h2> 在文本后容器内插入内容2</h2>"); 
dom1.insertAdjacentHTML("beforeBegin","<h4> 在文本前容器外插入内容4</h1>"); 
dom1.insertAdjacentHTML("afterEnd","<h5> 在文本后容器外插入内容5</h2>");

读取也就是选择器的功能实现

//直接选择器
var dom1=document.getElementById("dom1");
var dom1=document.querySelector("#dom1");
var matches = document.querySelectorAll("div.note, div.alert");
var div=document.getElementsByClassName(".div");
var div=document.getElementsByTagName("div");
//节点关系选择器
var divC=div.innerHTML;//内部
var divC=div.outerHTML;//整个节点
var divS=div.children;//子节点集合
var divS=div.firstChild;//第一个子节点,如果有空格返回#text
var divS=div.lastChild;//最后一个子节点,如果有空格返回#text
var divS=div.nextSibling;//下一个节点,如果有空格返回#text
var divS=div.prvSibling;//前一个节点,如果有空格返回#text
var divS=div.parentNode;//父节点
//节点集合
var form=document.forms[0];//表单集合
var img=document.images[0];//图片集合
var img=document.links[0];//所有带连接的a节点

然后是更新,我理解的是替换,常用实现

parent.replaceChild(div,dom1.querySelector("p"));
dom1.innerHTML="hhh";
dom1.innerText="999";

最后是删除的实现

parent.removeChild(dom1.querySelector("p"));
dom1.innerHTML="";
dom1.innerText="";

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript操作DOM技巧总结》、《JavaScript页面元素操作技巧总结》、《JavaScript事件相关操作与技巧大全》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。