需求原因
原来的项目中域名是打包到项目里面的,打包后不能动态配置,只能通过不同的指令打包来切换域名,每天都在测试域名和正式域名来回摩擦,后台大佬说你们可以生成一个配置文件这样就不用频繁打包了直接修改配置文件就好,于是就有了这篇文章。
第一步 安装插件
npm install --save-dev generate-asset-webpack-plugin
第二步 新建配置文件
在项目的根目录下新建 serverConfig.json 以后会根据这个文件去生成打包的配置文件
{"ProdUrl":http://text.com}
第三步 引入generate-asset-webpack-plugin
在build/webpack.prod.conf.js中添加
const GenerateAssetPlugin = require('generate-asset-webpack-plugin'); const serverConfig = require('../serverConfig.json');//引入根目录下的配置文件 const createJson = function() { return JSON.stringify(serverConfig); }; //plugins 中使用 plugins: [ //打包时生成一个配置文件 new GenerateAssetPlugin({ filename: 'serverConfig.json', fn: (compilation, cb) => { cb(null, createJson()); }, }), ]
第四步 使用配置文件中的内容
这里根据不同项目不同需求代码自行变换,我分享一下我的项目里的使用,项目中封装了axios,并对请求拦截做了处理
service.interceptors.request.use( async (config) => { var baseURL = process.env.BASE_API if(process.env.NODE_ENV === "production"){ await axios.get('serverConfig.json').then( e => { baseURL = e.data.ProdUrl }) } config.baseURL = baseURL if (store.getters.token) { // 让每个请求携带token config.headers["X-Token"] = getToken(); config.headers = { "X-Token": getToken(), "Content-Type": "application/json-patch+json" }; } return config; }, error => { // Do something with request error console.log(error); // for debug Promise.reject(error); } );
变黄的部分则是获取配置文件的方法,由于是使用axios获取,是异步方法,根据情况进行处理。、
好了接下来就再也不用为了域名每天build了
打包后的目录
总结
以上所述是小编给大家介绍的webpack + vue 打包生成公共配置文件(域名) 方便动态修改,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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